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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 546 毫秒
1.
绿色幽默     
起誓美军值班时不允许玩牌,但天黑后,三个老兵(一个天主教徒、一个新教徒和一个犹太人)偷偷地玩了起来。结果丢了弹药,被告到司令部。天主教徒说:“我向圣母玛丽亚起誓,我没玩牌!”新教徒也向马丁·路德起誓,说他也没玩。最后轮到犹太人了。他一时想不起该向谁起誓,便灵机一动,说。“将军,我一个人能玩牌吗?”和军医打赌每个健康的小伙子都要服兵役,可是约翰从来没入过伍。一位军官问他:“你,身强力壮的,怎么不为国家履行义务呢?”“我自己也正在纳闷呢!”约翰回答说,“每一次征兵体格检查,我都向军医说我没病,还掏出大把钞票和他打赌,但是…  相似文献   

2.
小幽默     
和军医打赌每个健康的小伙子都得服兵役,可是约翰从来没有入过伍。一位军官问他:“你,身强力壮的,怎么不为国家履行义务呢?”“我自己也正在纳闷呢!”约翰回答说,“每一次征兵  相似文献   

3.
因打赌而引发的人身伤亡案件,近年来在人们的日常生活中屡见不鲜,悲剧频频发生,但在人们的心目中却没有引起应有的警醒。打睹引起的人身伤亡是一种严重侵害公民人身权利的犯罪行为。在我国,任何公民的健康权和生命权均  相似文献   

4.
现在,报刊、广播、电视已经深入千家万户。成为人们与社会沟通的主要媒介。报刊、广播、电视的影响已达到了前所未有的程度。在现代社会里,新闻媒介给人们提供信息、教育和娱乐,已经成为党和政府联系群众的重要纽带。新闻媒介对人们特别是青年入  相似文献   

5.
大规模群体行为建模是对由大量个体组成的群体系统行为进行建模仿真,它在战争模拟、建筑设计、社会研究以及娱乐游戏等各个方面都有广泛的应用,具有重要的研究价值。对国内外相关领域大规模群体行为建模研究现状和关注的问题进行了总结,介绍了在战争模拟系统社会仿真子系统中的大规模群体行为建模的一些实践成果。  相似文献   

6.
新兵张帅入伍前是个典型的网迷,一次跟同学打赌,竟然连续10天泡在网上,直到被爹妈找到送往医院才离开网吧,对此他还埋怨爹妈打扰了他破同学15天不回家的纪录。入伍后,张帅觉得最快乐的事就是周末泡在军营网吧里过网瘾,为此他还给自己制定了一个特殊的周表:周一,再向虎山行;  相似文献   

7.
当前,随着社会物质文化生活水平的不断提高,人民群众的知识结构、欣赏水平、文化品位以及休闲娱乐方式都发生了很大变化。国防教育必须紧贴人们的精神文化需求,努力创新形式和方法,使之生动活泼、深入人心。  相似文献   

8.
四川通江县人武部从实际出发,进行科学分析论证,拓宽以劳养武新路子。一是投资40多万元,将原来单一的民兵训练基地改造成了集训练、食宿、会议、娱乐为一体,既能住训民兵,又能为社会服务,既能出战斗力,  相似文献   

9.
姚健  王翼 《国防》2005,(11):80-80
随着人类社会逐步由工业时代向信息时代演进,人们的生活、娱乐方式也注入了新的内涵。网上聊天、e海泛舟早已是寻常之事。战争的硝烟似乎离我们遥不可及,人们也只是在闲暇之时玩一玩诸如“三角洲部队”、“反恐精英”等战争题材的电子游戏。游戏的输赢只会当作茶余饭后的谈资,没有人认真计较。然而,这些看似平常的现象背后却隐含着许多发人深思的问题。同样是对待战争题材的电子游戏,观察、思考问题的角度和层面不同,人们作出的判断和得出的结论就大不相同。在普通人眼中,战争题材的“电游”,只是一种较为刺激、好玩的高科技娱乐方式。而在…  相似文献   

10.
当地方某媒体高喊着"打造娱乐新势力,占领全球华人娱乐至高点"的"新娱乐"品牌时,在这个娱乐的时代,梳理当代中国军人的娱乐,我们惊讶于今天军人的娱乐并不比82年前的军人有更多花样。一如这支军队继承"听党指挥、服务人民、英勇善战"的优良传统那样,篮球、扑克、晚会、看电影,"80后"、"90后"的军人继承了几十年前前辈们的娱乐方式,自娱并自乐着。  相似文献   

11.
处理好思想与娱乐的关系,力求做到寓教于乐。文化工作作为政治工作的重要组成部分,思想性是它的内在要求。文化工作通过开展丰富多彩、健康有益的文化活动,来满足官兵日益增长的文化需求,娱乐性也是其突出的特点。就部队文化工作思想与娱乐的关系而言,娱乐是思想的外  相似文献   

12.
干部、战士、职工在紧张工作之余,利用闲暇时间开展一些文体娱乐活动,是正常的精神生活需求。但有些时候在娱乐时别出心裁出歪点子,一味寻开心、找刺激,却有可能把"娱乐"演变成"愚乐",使娱乐庸俗变味。有些人把地方某些不  相似文献   

13.
加强思想政治教育,必须关注当前社会思想文化的弱意识形态性、强娱乐消遣性及易传播扩散性对官兵产生的影响,创新教育的方式方法,不断强化官兵的精神支柱,培养官兵高尚的精神境界,使官兵始终保持政治上的坚定性和思想道德上的纯洁性。  相似文献   

14.
"共时性学习"观对军校思想政治教育的启示是知识就是德性,要注重科学教育的思想教育功能;生活就是教育,要注重社会生活的基础性影响;娱乐就是修养,要注重休闲文化的情操培养作用;形式就是内容,要注重行为塑造的观念转变功能.  相似文献   

15.
编辑同志:民兵之家是广大青年民兵集中学习娱乐的场所。他们以这个家为课堂,学科学文化,开展丰富多采的文体活动,积极参加两个文明建设,对提高青年民兵的政治素质和科学文化素质起到了重要作用。但目前有的地方民兵之家不是被占用,就是没人管,致使建好的“家”破烂不堪。有的还甚至把民兵之家封闭起来,使民兵失去了集体学习,娱乐的场所。为改变这种状况,切实办好民  相似文献   

16.
无限风光在网络 微电子技术的迅猛发展及其在人类社会生活各个领域中的广泛应用,正在改变着人类的社会生活方式,推动着社会的变革。将军不必亲临沙场,即可运筹帷幄、决胜千里;商人不必走遍世界,即可纵横商海、财源广进;文人不必上图书馆、阅览室查阅资料,即可著书立说;足不出户,即可看书读报、办公学习、购物诊病、休闲娱乐……天涯近在咫尺,世界就在眼前。而  相似文献   

17.
社会公德是社会公共生活的基本行为规范 ,是社会整体利益的反映。军队基层是人员最集中的地方 ,培养基层官兵的公德意识 ,养成良好的公德行为习惯 ,是确保军队精神文明建设走向全社会前列的一项基础性工程。重视社会公德教育是提高官兵思想道德素质的现实要求在基层部队的日常生活中常常会出现一些有悖于社会公德的现象 ,如战士之间遇到一点小矛盾就恶语相加 ,甚至动手动脚 ;对连队的公共图书、电视机、影碟机等公共娱乐设施不爱护和珍惜 ;对连队集体的事情采取“事不关己 ,高高挂起”的态度等。在车站码头、影院商场等公共场所 ,也可以看到…  相似文献   

18.
随着信息技术的不断发展,军事娱乐复合体在美军军队建设中作用凸显.美国军方与电影和游戏业经过了兴起、发展的阶段,发挥了重要的作用,促进了美军军事训练方式的改革,提升了军人素质,成为培训转型人才的新平台,丰富了美军心理战工具.同时,也产生了负面影响,影响了美军士兵对战争真实的认识,误导了士兵的战争伦理观念,诱发了美国社会的军国主义情绪.  相似文献   

19.
最近,笔者随领导机关工作组下基层检查民兵建设情况,专门对村和企业民兵连的“青年民兵之家”进行了一次全面检查。总体上看,民兵连都有“青年民兵之家”,而且有桌椅、有图书、有娱乐器材,有的开展活动也比较经常,发挥了“家”的学习、娱乐和教育作用。但也有相当一些民兵连的“青年民兵之家”,是有“家”无器材、无图书,更很少有活动,而且成了堆放杂物的仓库,没有人很好地去管理,更谈不上利用这块阵地对民兵进行学习教育和娱乐了,使“青年民兵之家”不像“家”,失去了对青年民兵的吸引力,也起不到“家”的作用,不少青年民兵对此很有意见。 之所以一些民兵连的“青年民兵之家”被困置,甚至被占用,  相似文献   

20.
20世纪80年代末期,随着人类社会进入信息时代,一门颇具神奇色彩的崭新技术——灵境技术(又称虚拟现实技术)应运而生,并迅速发展起来,迄今已在军事、经济、医学、娱乐等领域广泛应用,正在取得明显的社会和经济效益。如人们所熟悉的游戏机可以让我们去“踢”世界杯,去“打”NBA,去“当”世界警察……1992年在法国召开了与灵境技术相关的名为“真实的与虚拟世界的界面”国际会议,同年在美国又召开了名为“医学中的虚拟现实技术”会议,1993年  相似文献   

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