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相似文献
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1.
基于HLA炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于分布交互仿真体系结构和虚拟仿真技术的发展,开发一套基于HLA的炮兵作战指挥仿真训练系统成为可能。介绍了炮兵作战指挥仿真训练系统的总体框架,规划了视景仿真系统的各项功能单元,详细说明了视景仿真系统的联邦设计,并且实现了Vega线程与仿真线程的通信。运行表明,该系统能够演示出仿真的全过程,并且满足系统仿真的实时性要求。  相似文献   

2.
基于HLA的防空群作战仿真系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了高层体系结构(HLA)的优点与联邦系统的结构.以防空群抗击空中目标为背景,从系统的需求与功能、逻辑体系结构以及系统的开发过程设计了防空群作战仿真系统,最后给出了实现方法.该系统的开发可用于评估防空作战效果和进行防空战法研究.  相似文献   

3.
作战仿真在未来导弹部队的作战运用中具有十分重要的地位作用,导弹部队作战仿真系统建设可从四个方面进行构想,仿真系统建设中必须要把握好作战仿真系统和其他仿真系统之间、各级仿真系统之间以及红蓝方仿真之间的关系。  相似文献   

4.
本文就现代模拟仿真训练关键技术之一的虚拟现实技术的基本情况、主要技术问题及其在潜艇作战模拟训练中的应用前景作了探讨,并提出了一些设想。  相似文献   

5.
基于HLA的坦克分队作战视景仿真系统开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用三维可视化建模工具Creator、视景仿真软件Vega和HLA仿真支撑平台MAK-RTI,开发了基于HLA标准的坦克分队级作战视景仿真系统。使用Vega中的LOS碰撞检测方法,通过设置炮弹相邻两帧之间的距离作为碰撞检测距离,解决了碰撞中可能出现的穿越问题。分析了视景中坦克履带运动效果的实现方法,通过在Vega里动态切换履带模型Switch节点实现了履带运动效果。最后利用Vega中的特效模块实现了战场中的开火、爆炸等特效。  相似文献   

6.
提出了基于仿真即服务的作战试验仿真系统设计方案,构建了仿真系统体系结构并设计了分系统功能,对服务的注册、组合、通信等关键技术进行了研究.以此基础设计实现了作战试验仿真系统,对典型装备进行了仿真应用.经对比测试该系统试验效率和重用性得到了较大提高,验证了系统架构和技术的优越性.  相似文献   

7.
首先介绍了空天作战效能评估的常用方法,然后结合虚拟现实技术,提出了一种利用虚拟现实技术对空天作战效能进行评估的新方法,该方法将作战效能评估与虚拟现实技术相结合,总结了在虚拟现实条件下进行空天作战效能评估的指标体系,并对空天作战虚拟现实效能评估系统进行了研究,结果表明该方法具有快速、高效、准确和直观等优点,能够使传统的作战效能评估更加形象、直观.  相似文献   

8.
将虚拟现实(virtualreality,英文缩写为VR)技术引入到导弹作战对抗模拟研究中,提出了导弹作战对抗模拟虚拟现实系统的基本结构并分析了该系统的特点。  相似文献   

9.
首先简要阐述了虚拟现实技术在工程装备作战效能评估应用研究中的重要意义,介绍了虚拟现实技术的基本概念及其特点。在此基础上,建立了工程装备作战效能评估的基本数学模型和虚拟现实基本步骤,探讨了与其密切相关的几个主要技术性问题,并结合实际阐述了其应用前景。  相似文献   

10.
作战指挥系统是海上舰艇编队的神经中枢。针对现代舰艇编队作战指挥系统研制过程的特点,构建了支持协同建模、动态重组、敏捷制造和增量开发等功能的支撑平台。该平台由建模工具、仿真引擎、系统管理与模型部署3个工具组成,重点对建模工具和仿真引擎进行了介绍。建模工具支持多种开发视图、多种建模方法和模型表示方法,特别适用于对复杂大系统进行多层次、多粒度的建模;仿真引擎是模型的求解环境,为模型的运行提供柔性的架构、简单的接口和高级的支撑服务,大大地简化了应用系统的实现,促进了模型的复用。最后,举例说明了如何应用该平台开发一个应用系统。  相似文献   

11.
本文对虚拟现实和可视仿真在军用和商用领域的前景作了预测,对仿真可视系统的潜力和技术作了进一步探讨。文中详细论述了仿真界目前的现状、军用仿真技术的进展、仿真市场的变化、仿真器件的应用开发等问题。  相似文献   

12.
以工程实践中获取、积累的经验为基础,论述舰艇作战系统嵌入式仿真的基本原理,归纳舰艇作战系统嵌入式仿真的主要特性,并以此为理论支撑进一步分析其两类应用形式,即舰艇作战系统的嵌入式模拟训练和舰艇作战系统的嵌入式作战实验。  相似文献   

13.
作战仿真系统侧重于对实体行为的建模与仿真,C3I仿真系统主要研究信息的采集、处理、传递和指挥决策的建模与仿真,两者的结合能够解决信息不完整、模型不健全等问题,分析了作战仿真系统和C3I(仿真)系统的共性、互补性,提出了将两者进行集成的方法和需要解决的问题。指出了集成后的系统所能发挥的一系列优势。  相似文献   

14.
仿真与虚拟现实技术属于国防高科技发展的重要领域,迄今已成为开发研制大型C~3I系统和复杂武器装备的重要工具。本文扼要介绍C~3I系统仿真器、雷达电子战仿真器、飞行运动环境仿真器及虚拟现实技术。  相似文献   

15.
结合潜艇装备发展和部队作战训练的实际 ,分析了部队作战训练的层次需求和相应的条件保障 ,并以此论述了满足部队作战训练全过程需要的潜艇攻防综合仿真训练系统的技术划分和实现方法。  相似文献   

16.
介绍了虚拟现实技术的概念和特性,提出了消防监控系统三维图形显示的设计思路,给出了利用VRML构建三维虚拟场景以及使用VC 程序实现与三维虚拟场景进行交互的方法。  相似文献   

17.
依据一个空战视景仿真系统的开发,系统分析了视景仿真系统的一般性规律和其管理框架。通过分析空战视景仿真系统的硬件、软件结构,着重提炼出不同的视景仿真系统的共性与特殊性。在软件设计过程中,对数据处理、实体管理和事件响应的设计,重视了设计模式的应用,将仿真系统的通用性、可拓展性与软件工程理论相结合,构建了一个可通用的,具有拓展性的视景仿真软件平台。视景仿真系统通用框架的研究,为设计更加灵活,更加适用的视景系统提供了理论基础;对于以后的视景仿真系统的设计,具有一定的参考价值。  相似文献   

18.
基于作战仿真的装甲车辆作战效能评估方法   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
在研制开发装甲车辆的过程中需要预先知道设计的装备是否满足未来战场需要,主要是它的作战效能是否能满足要求。为了获得研制中装备的作战效能,较好的办法是建立作战模型进行仿真。在仿真结果的基础上,通过选取作战效能评估的主要评价指标,建立装甲车辆作战效能的一个综合评估模型,得到了作战效能。  相似文献   

19.
王本胜  王涛  顾静超 《国防科技》2014,(2):45-47,27
文章分析了数字化部队作战仿真系统仿真粒度精细化、仿真实体底层化、仿真内容信息化的功能需求,在比较现有平台级、聚合级两类作战仿真系统的优劣基础上,确定正确的技术开发路线,研发适用于数字化部队的作战仿真系统,对于数字化部队形成体系作战能力具有重要意义。  相似文献   

20.
针对空间战场三维图像显示技术的需求,采用MultiGen Creator作为建模工具,Vega作为实时仿真驱动软件,在SGI图形工作站上开发了虚拟机群作战视景仿真系统,设计了系统软硬件体系结构,解决了地形分块、地形LOD(Level of Detail,层次细节)等大规模地形管理以及与飞行仿真系统的广播内存实时网络接口连接等技术,实现了空间战场环境、特效的逼真显示。仿真结果表明,该系统满足仿真实时性和逼真度指标要求,增加了飞行视景仿真的\"沉浸\"感。  相似文献   

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