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为实现控制距离远,精度高,必须提高远程设备信息的精度,因存在多个系统之间的通信问题,有时采用人工方式键入远程指示信息,在数据量大的情况下,导致信息键入失误率上升。为提高键入远程设备信息的精度,研究实现了基于ARM的远程设备信息的自动输入转换系统,远程设备信息通过RS485协议方式传输至本系统,系统解析信息协议、分析数据,并将得到的键盘鼠标数据以PS2键盘协议和串口鼠标协议转发给控制系统。在实际演练中,远程设备信息自动输入转换系统提高了信息的键入精度,为控制自动化提高了效率。 相似文献
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王广龙 《军械工程学院学报》1991,(4)
本文研究并设计了一种新的接口电路,使 PC-1500计算机能够与软磁盘机配接、并能通过键盘编制注解文件。本系统使用的软磁盘格式与 IBM-PC 系列微机完全兼容。文中论述了接口电路及软件设计原理. 相似文献
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建模与仿真VV&A工具设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
在深入研究VV&A过程模型的基础上,建立了仿真和建模VV&A工具设计方案,详细介绍了各个模块的功能、相互之间的关系及工作流程.应用ODBC互连技术实现接口问的通信,将VV&A工具应用于实际工程中,取得了令人满意的结果,从而有效提高了仿真VV&A过程的经济性和快捷性. 相似文献
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本文介绍一种应用编码器和译码器在单片微型计算机应用系统中扩展键盘的方法,该办法的最大特点是可以有效利用单片微型计算机的I/O口资源,扩展键盘数量大且编程简捷。 相似文献
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针对企业能源信息系统要求数据采集速度高、需要把一些孤立的数据流程化地整合在一起的特点,设计了EMS系统与SIS系统之间的数据接口.介绍了EMS系统与SIS系统通信关键技术,设计了基于OPC通讯方式的实时数据接口方案、接口程序通讯配置、点配置表等,同时在采集模块中进行实时数据积分处理. 相似文献
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针对包含运动边界的非定常流动问题,基于弹簧近似法设计了一套非结构动网格分区并行计算流程,引入了METIS软件进行非结构网格二次剖分,研究了对接边界通信类型及其处理方法,基于消息传递并行编程模式实现了非结构动网格求解器的并行化。测试结果表明:该求解器具有较高的并行效率,网格变形模块对非结构动网格并行计算性能具有重要影响。 相似文献
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针对综合电子系统运用中总线效率不高等问题,以某型步兵战车综合电子系统为例,通过对系统进行信息流规划,结合总线协议和实现机制,采用赋时颜色Petri网对综合电子信息系统通信机制进行建模,实现综合电子系统总线通信协议机制的仿真。通过对系统总线性能指标参数的分析,提出综合电子信息系统总线的优化方案。关键词:赋时颜色Petri网;综合电子系统;总线建模;性能优化 相似文献
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星载无线数据网络可以解除航天器内错综复杂的线缆网的束缚,是航天器轻小型化的重要技术储备。旨在替代航天器内现有的点对点三线制的LVDS线缆,提出了一种基于脉冲超宽带(IR-UWB)技术的星载高速无线数据网络的设计方案,并重点介绍了高速无线网络协议的设计和实现。网络协议设计参考了美国军用数据总线标准MIL-STD-1553B 协议,采用时分制指令响应机制,分别对其物理层、链路层、网络层和应用层进行设计,以适应星载高速率无线数据传输的要求,具有灵活性高、可靠性高、扩展性高的特点。网络协议的IP核经过地面演示系统进行验证,实验测得应用层数据传输的误码率小于10-10。 相似文献
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在比较SOPC与单片机的基础上,介绍了NIOS II串行通信接口以及Delphi下利用Spcomm控件实现串行通信的便利性.搭建了NIOS II软核处理器与上位机RS232串行通信电平转换电路,给出了下位机串行通信初始化代码.为了增强通信过程中的抗干扰能力,方案中设计定义了通信信息协议,并给出了具体上下位机信息的处理过程.实际应用表明,该方案有着很好的容错性与稳定性. 相似文献
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基于Einistein-Podolsky-Rosen纠缠对与量子安全直接通信(QSDC),提出了一个新的基于Bell态的量子对话协议.通信双方Alice和Bob只需要进行一次通信即可实现双方之间秘密的同时交换.该方案利用一个随机比特串和检测光子来实现安全性,能够抵抗截获/重放攻击、特洛伊木马攻击和纠缠攻击等典型攻击.很多近期提出的协议中存在严重的信息泄漏,也就是说任何窃听者都可以从合法通信者的公开声明中提取到部分秘密信息,我们的方案很好地克服了这一问题.协议的效率较高,可以达到66.7%,同时由于纠缠态粒子只需要进行一次传输,该方案更简单易行.将该协议推广到two-qutrit态,其安全性仍能得到保证. 相似文献
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为了解决嵌入式系统下图形界面开发困难的问题,讨论了在VxWorks下利用EGK/EGD进行窗口图形界面开发的方法.分析了其工作原理及开发流程,并给出了具体的应用实例.工程应用表明,EGK/EGD功能强大、使用方便,是一套理想的嵌入式人机界面解决方案. 相似文献
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TCP/IP协议簇是一个实际上的网际协议标准,4BSD UNIX操作系统提供了网际间通信的socket机制,以解决应用程序与TCP/IP软件的接口,客户-服务器模型已成为网际环境下的程序设计的实际标准模式。较详细分析了客户-服务器模型的原理,socket编程机制的系统调用,并给出了基于socket系统调用的客户服务器模型实现的方法。 相似文献
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通过对坦克车内局域网1553B协议的分析,并与一般计算机通信标准局域网做对比,指出不能用标准局域网协议和纶构取代1553B协议。参考 ISO开放系统互连的协议模型,对1553B协议进行了分层设计和进一步构想。 相似文献