排序方式: 共有123条查询结果,搜索用时 15 毫秒
71.
72.
近年来,宁夏军区在自治区党委政府的统一领导下,充分发挥自身优势,在协调驻宁部队开展“定点包村”扶贫的基础上,组织所属军分区(警备区)、人武部以“一部一村”定点帮扶的方式,助力打贏脱贫攻坚战。截至目前,他们共投入1600余万元,定点帮扶28个贫困村,以实际行动诠释了人民军队的性质宗旨。宁夏军区司令员郑威波深有感触地说:“民不富则国难强,军难兴。作为人民军队,驻地就是故乡、人民就是亲人,必须时刻以人民为念,把群众冷暖挂在心上,坚决把精准扶贫落实到末端,这是我们义不容辞的责任。” 相似文献
73.
为分析不同发射出口速度、不同发射负载质量对导轨积累热量的影响,建立了导轨温度场模型,计算了导轨各点温度变化过程,并和光纤光栅温度传感器测量结果对比,验证了模型及测量结果的正确性。在此基础上,设计并进行了三种类型实验,分析了在不同发射速度、不同发射负载质量以及相同发射能级不同发射速度下的导轨热量积累差异。该结论为确定连发间隔、导轨冷却设计提供了有效参考。 相似文献
74.
结合网络安全集体防御机制,研究了网络生态系统的结构和演化问题。首先,从网络生态系统的核心理念、技术支撑和功能属性分析入手,提出了基于"物理层–逻辑层–应用层"的分层结构模型,界定了对应的层级结构和作用关系。其次,引入软件成熟度方法来描述网络生态的状态等级,建立了基于信息决策、要素协同和信息共享的成熟度概念模型,给出了成熟度等级的关键过程域定义。最后,结合网络安全防御与业务承载之间的博弈关系,提出了网络生态系统的演化过程,以及自适应和指令性相结合的混合演化规则;借鉴病毒传播和免疫机制,提出了网络生态系统要素的演化过程和规则。 相似文献
75.
基于手势的人机交互方式可大大提高人对计算机系统的控制能力,实现人机自然融合。首先,简要分析了Leap Motion设备进行手势识别的特点,详细阐述了利用Unity3D构建三维电子沙盘的方法和流程,在此基础上提出了基于手势交互的三维电子沙盘系统集成技术框架;然后,设计了基于Leap Motion的手势识别方案和控制脚本的基本流程,最后搭建系统实例并进行测试。测试结果表明,通过Leap Motion可实现人手对沙盘系统的预定操作,为这种新型手势识别技术的应用提供了一定借鉴。 相似文献
76.
根据自由劳动力市场工资决定理论建立的基于两部门框架的工资决定机制模型,说明军地工资收入差距的形成是因为军地两个部门的劳动力市场间存在着市场分割因素;而同质劳动力在军地两部门禀赋回报率的差异是引起两部门劳动力供给变化的主要原因;同时,军队高素质劳动力工资率偏低造成整个社会部分效率损失。 相似文献
77.
军人工资收入水平定位是否合理,关系到广大官兵的切身利益和军队的长远发展。根据工资收入水平和军人行为的经济性分析,以国家公务员工资和全面小康社会中等偏上收入者为参照,近期,军人工资应定位于小康社会的中等偏上收入水平;从长远看,应建立军人与国家公务员收入均衡比较系统。 相似文献
78.
79.
80.