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91.
以计算机代替通用火控系统的主要设备作为实验平台,利用VC 6.0编写了一个软件关键技术的验证程序,并调试通过,为通用火控系统在软件上的工程实现提供了技术支持.该程序的良好运行,验证了全分布、网络化、模块化和标准化等关键技术是可行的,体现了通用火控系统的技术优势,表明通用火控系统完全能够适应网络化和信息化条件下的作战要求.  相似文献   
92.
根据超视距空战的特点以及飞机机载武器的使用特性,提出飞机机载武器的前置发射概念,确定前置发射的条件并由此建立飞机机载武器的前置发射区.仿真分析飞机的机动特性,机载电子装备特性,机载武器特性对前置发射区的影响.得出的相关结论可对超视距作战飞机的总体设计,性能评估提供重要的理论参考价值.  相似文献   
93.
智能火力与指挥控制系统是提高现代战斗机作战能力的核心因素.通过对传统的火力与指挥控制系统存在的问题进行分析,提出了一种基于人/机协同的智能火力与指挥控制系统模型,该系统在 "适当智能化"思想的指导下构建了新型的人/机关系,提高了系统的整体智能,以适应未来网络化与信息化的战争环境.接着给出了系统体系结构模型,并讨论了系统的设计方法.最后指出在系统研究中所涉及的关键技术.  相似文献   
94.
近些年来,随着人武系统信息化建设的不断推进,许多地区的民兵预备役政治教育步入网络化。毫无疑问,这是一个可喜可贺的进步,也是改进新形势下民兵预备役政治教育方式方法的一个很好的办法。凡事都有两面性。民兵预备役政治教育实现网络化是否就使“人员难集中,时间难保证,效果难落实”的“三难”问题完全迎刃而解了呢?“兵行千里路,网络一线牵”,政治教育步入网络化确实可以化解外出务工民兵越来越多情况下民兵集中教育很难开展的难题。但是,怎样确保民兵们都上网阅读教育材料,网上考核时怎样避免替考,或干脆复制别人的答案交卷了事……一句话,怎样跟踪问效?这些新情况给我们提出了一个新课题:民兵预备役政治教育步入网络化后,“键对键”能否完全代替“面对面”?  相似文献   
95.
《政工学刊》2007,(9):63-63
网络化战争不同于传统的以火力打击平台为中心的战争,它是指通过战场各个作战单元的网络化,把信息优势变为作战行动优势,使主战部队、友邻部队和后备部队共同感知战场态势,从而协调行动,发挥最大作战效能的作战样式。  相似文献   
96.
编者按:为了拓展研究领域,开阔视野,我刊新开辟了“编译参考”专栏,准备陆续翻译发表一些国外学者有关重大军事历史事件的研究文章,以期从不同角度、不同视点和不同侧面审视历史。编译者为了保持原作原貌,不作粉饰,因原作者的局限性,可能在观点和史实上存在某些问题,希望读者明察。本文原载美国弗吉尼亚军事学院《军事历史》杂志,共七部分,本刊计划分两期分别发表前两部分和后两部分。没有哪一次战争像朝鲜战争那样对中国如此之重要,中国人不仅参加了抵抗美国的持续将近三年之久的流血战争,而且这是中国地面部队和空军都参加了…  相似文献   
97.
本文作者在多年来从事作战仿真的基础上,研究了多机空战仿真的建模方法,建模仿真原理,并且建立了多机空战仿真模型。  相似文献   
98.
通过对航空数据链高民航和军航中的需求分析,比较了国内外装备体制的差异,提出了未来若干年内航空数据链装备体制的发展方向,对航空移动通信系统作了重点介绍,以期通过这 个系统实现地空通信的网络化和多功能。  相似文献   
99.
阐述了在空战兵力使用决策的重要性,论述了作战辅助决策系统空战兵力计算模型的设计思想并给出了在ALPHA工作站上用C文3实现该模型的简单流程,同时对空战兵力使用方案的优化问题进行了简要探讨。  相似文献   
100.
双机空战的仿真与分析   总被引:3,自引:1,他引:2  
用矩阵博弈理论、计算机仿真的方法研究了空战过程,使双机的空中格斗阶段─目标的跟踪、射击、弹道计算及射击效果的评定连续化,并用FORTRAN─77语言编程在计算机上进行了F_A、F_B两种飞行的空战,仿真结果与实际情况基本一致。本程序具有通用性,可对不同种类的飞机及武器系统的性能作出定性和定量的分析和评估。  相似文献   
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