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731.
舰船汽力装置变工况性能的图形化处理   总被引:1,自引:1,他引:0  
应用现代计算机图形处理方法动态地描述舰用蒸汽动力装置及其设备的变工况性能数据,包括用图形交互的方式输入、显示和保存数据等关键内容.该方法已用于实际工程分析.  相似文献   
732.
简要阐述了研究CSCW系统协作多用户界面的必要性,介绍了协作多用户界面的基本概念,分析并评价了几种传统的协作多用户界面体系结构,最后以某机关业务协同办公系统的协作多用户界面的设计为例,提出了一种协同混合式体系结构及具体的实现。  相似文献   
733.
刘华建 《国防》2003,(12):42-43
未来高技术局部战争中,计算机网络战将异常激烈。这里虽然没有硝烟,但对战争全局却起着至关重要的作用。因此,面对计算机行业强大的对手,仅靠现役部队的网  相似文献   
734.
网络战前景看好。随着计算机广泛应用于军事领域,网络战应运而生,在未来战争中,网络战将无时不有,无处不在。1999年3月29日,南联盟和俄罗斯的“黑客”成功地进入美国白宫网站,对其实施了破坏行动,致使白宫网站瘫痪了一整天;尔后,南联盟“黑客”又对北约通信系统实施了病毒攻击。美海军陆战队带有。  相似文献   
735.
贤冰 《国防科技》2002,(7):95-96,F003
星际争霸是暴雪公司在1998年发行的一款即时战略游戏。发行后即风靡世界,被众多的媒体评为最出色的即时战略游戏。直到现在,星际的霸主地位仍然坚不可摧,是仿3D即时战略游戏的极品。在星际中,玩家不仅可以和电脑对抗,更值得一提的是,可以人与人对战。玩家不仅可以通过局域网对战,而且可以通过BATTLENT(战网服务器),和不同的玩家,甚至是世界上其他国家的玩家切磋技艺。在每年的WCG比赛中,星际是压轴戏.是最受关注的比寒。中  相似文献   
736.
介绍了如何建立一个灵活、可靠、安全的防化车辆指挥通信网络。该网络是以固定指挥部为中心,以防化指挥车为二级中心,以各列装的防化车辆为节点的无线数字通信网络,可在防化车辆之间实时传输语音、数据及图像等信息,并且能够通过信道加密来保证网络通信的安全,该网络不仅能够将在地理位置上分散的各个防化车辆联成一体,便于统一指挥、协同作战,而且还可以在网络内实现资源共享。  相似文献   
737.
舰船液力偶合器数学建模新方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了某研究项目中所使用的液力偶合器数学建模新方法———人工神经网络方法.从舰船动力装置动态建模与仿真的实际需求,分析了液力偶合器数学建模的困难之处:寻找一种通用的数学形式,以实现:①额定工况滑差及其附近实验数据的内插与外延;②过渡工况(如液力偶合器结合时其滑差从100%变到额定工况滑差附近的过程中)液力偶合器数学模型的设计.叙述了液力偶合器的人工神经网络数学建模的要点,分析了液力偶合器人工神经网络数学模型在舰船动力装置计算机仿真中的结果.最后,总结了液力偶合器人工神经网络数学模型今后需进一步完善的若干方面.  相似文献   
738.
如何提供有效的协作机制是设计CSCW系统的关键技术。本文首次将CSCW的概念引入公安指挥中心系统的设计之中,全面介绍了一个基于CSCW的公安指挥中心系统的协作支持平台的设计和实现。在平台设计中,提出了一个层次的基于任务的快作支持方案,讨论了各种具体的协作支持方法,并在”集中一分布”混合式的体系结构的基础上实现了一个公安指挥中心系统的协作支持平台的原型GZ—PCCS。  相似文献   
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