全文获取类型
收费全文 | 187篇 |
免费 | 44篇 |
国内免费 | 13篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2021年 | 2篇 |
2020年 | 1篇 |
2019年 | 1篇 |
2018年 | 2篇 |
2017年 | 5篇 |
2016年 | 11篇 |
2015年 | 5篇 |
2014年 | 11篇 |
2013年 | 11篇 |
2012年 | 7篇 |
2011年 | 18篇 |
2010年 | 13篇 |
2009年 | 11篇 |
2008年 | 25篇 |
2007年 | 10篇 |
2006年 | 23篇 |
2005年 | 19篇 |
2004年 | 18篇 |
2003年 | 8篇 |
2002年 | 9篇 |
2001年 | 5篇 |
2000年 | 13篇 |
1999年 | 2篇 |
1998年 | 7篇 |
1997年 | 2篇 |
1995年 | 2篇 |
1994年 | 2篇 |
排序方式: 共有244条查询结果,搜索用时 15 毫秒
241.
基于虚拟样机技术的坦克传动箱箱体结构强度分析 总被引:3,自引:1,他引:2
在所建立的某型坦克齿轮传动箱箱体有限元模型的基础上,利用刚柔体耦合技术,对坦克传动箱在典型工况下的结构强度进行了虚拟考核。测试出传动箱体在极端载荷下的结构应力分布状况和薄弱部位。该技术途径的实现表明,虚拟样机技术可以为装备部件的研制和改进提供技术支持。 相似文献
242.
243.
对三角形折叠误差计算方法进行了改进,针对网格简化程度的不同引入阈值控制折叠误差,然后按要求的折叠误差确定折叠新顶点,从而生成满足不同需要三维模型的多个细节层次;建立了不同细节层次模型间顶点的对应关系,然后在对应点之间进行线性插值,实现了绘制过程中不同细节层次模型间的平滑过渡. 相似文献
244.
虚拟现实系统的建模方法 总被引:1,自引:0,他引:1
采用先进的建模方法 ,开发组织和管理复杂的虚拟环境 ,不仅能够提高开发效率 ,甚至关系到项目开发的成败。研究了面向对象和面向智能体两种虚拟现实 (VR)系统设计的基本方法。 相似文献