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331.
在各类计算机动画中 ,角色动画可满足实时性及交互性的需要 ,其核心技术在于角色的建模技术。该文主要介绍了作者所研制的角色动画制作系统———“网动王 98” (简称Net_Anim系统 )中所采用的角色建模机制及其相关技术 ,内容包括 :角色的对象模型及其运行机制 ;角色复合行为的实现算法及相关的关键问题 ;应用示例 :Net_Anim系统的特色和有待进一步研究和解决的相关问题。  相似文献   
332.
并行面向对象数据库中的查询优化   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为了在开发并行性的同时,进一步提高查询处理的效率,本文针对并行面向对象数据库的异步并行查询执行模型的特点,提出了三种并行查询优化策略:(1)数据子集预选策略;(2)信息流延迟策略;(3)信息流消减策略。它们既适用于单查询处理,又适用于多查询处理,测试结果表明它们是实用有效的并行查询优化策略。  相似文献   
333.
X-2000空间数据库系统的设计和实现   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
空间数据库技术是地理信息系统(GeographicInformationSystem,简称GIS)的核心技术。我们设计和实现了一个新型的空间数据库系统——X-2000空间数据库系统,它综合利用了空间数据库的新技术,提出了新的空间数据库的组织方法。本文重点介绍该空间数据库系统的设计思路和实现方法。  相似文献   
334.
MT—1是在汉字dBASE—Ⅱ的基础上开发的数据库工具软件,它具有图形化的数据描述和数据操纵语言,是一个实用的微机管理信息系统开发工具。它在图形化用户界面、数据字典、视图、数据完整性和安全性等方面优越于dBASE—Ⅱ。本文描述了MT—1的总体结构和主要功能,讨论了主要设计和实现问题。  相似文献   
335.
本文主要介绍以HD63484智能显示芯片为核心的显示装置的性能、特点、工作原理和电路设计。  相似文献   
336.
通过对地图座标的分析,介绍了在计算机上显示的地图中,显示GPS定位信息的座标转换方法、图形调用方法,并结合实际进行了分析。  相似文献   
337.
本文简单介绍了无共享并行数据库(SN-PDB)中几种常见的结点容错方法,重点叙述了链式分布法,给出了此方法的负载平衡算法。  相似文献   
338.
邓苏  陈文伟 《国防科技》1995,16(1):40-46
本文研究了一种基于数据库的框架结构及存贮方式。分析了框架之间联接方法及推理构想,灵活直观的编辑功能,并使框架与模型库有机结合在一起,使推理机与模型的运行分开处理。此外,我们提出了层次结构型框架推理的自学习模型,使推理机具有一定的智能性。  相似文献   
339.
本文先从Client/Server体系结构特点入手 ,分析Client/Server体系结构的DBMS ;对此结构的潜在瓶颈问题 ,以Sybase这一最典型的Client/Server体系结构RDBMS为例 ,分析SQLServer如何采用单进程多线索技术来提高系统的性能缓解瓶颈问题 ;并在最后浅析Client/Server体系结构对现代非标准工业应用的OODBMS的支持  相似文献   
340.
本文结合实际研制信息管理系统的经验,着重讨论了系统设计(或称总体设计)阶段中几个需注意的关键性问题。尽管问题讨论是以dBASEⅢ为背景,但对dBASEⅣ及FOXBASE均有一定的实际意义。  相似文献   
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