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基于信息系统的战斗力生成是一个逐层生成、整体涌现的过程,涌现的结果是战斗力系统新质特性和层次的涌现。通过建立基于信息系统的战斗力涌现概念模型和行为模型,描述了基于优势链动的战斗力受限生成过程,分析了战斗力涌现机制,初步构建了战斗力生成的整体涌现方法。 相似文献
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