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用速度平差法求解目标运动要素的改进方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
用速度平差法求解目标运动要素是潜艇作战中常用的目标运动要素求解方法.通过全面分析该算法的原理和求解过程,运用典型数值分析、数学归纳等方法,论证了目前速度平差法应用中求解过程的不完整性及漏根的根源,结合潜艇鱼雷攻击实际,采用迭代法和数轴验根法,提出了新的求解办法,提高了目标运动要素解算的可靠性和效率.  相似文献   
2.
本文通过分析信息化武器装备体系概念演示验证仿真系统结构,对集成所需的平台相关资源进行了分类,在应用SOA、MDA部分思想基础上,继承了按需服务-按需仿真服务(XOD-SOD)技术,提出了“服务描述-静态映射-动态映射”三级策略,用于实现平台相关资源(Platform Specific Resources,PSR)的集成。  相似文献   
3.
潜艇通信侦测与防御探讨   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
从通信对抗角度出发,简述了实现通信侦测的样式,重点论述了通信防御的主要技术手段。并结合潜艇兵力的特殊性,以提高其航渡隐蔽性为出发点,基于通信侦测与防御进行探讨。  相似文献   
4.
本文分析了传统的方位定义与计算存在的应用局限性根源,提出了适合航海及各种规模军事演练需求的改进的方位定义和计算方法,并分析了两种方位定义下的方位计算误差及适用条件.  相似文献   
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