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面向对象的复杂作战仿真系统概念模型设计 总被引:3,自引:1,他引:2
以面向对象的方法为基础,通过概念模型设计来描述复杂作战仿真系统,实现问题域的表达。首先分析了概念模型的表达要素;进而以面向实体的技术对概念模型的各主要组成部分进行标识,并用系列规范的图和表格来表示这一过程。可以看出,这种构造概念模型的技术是符合日益增长的军事需求的,并具有一定的参考价值。 相似文献
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随着防空C3I系统的发展,防空作战决策的过程较以往更为自动化,用于生成各种作战辅助决策方案的计算机模型也具备随着作战环境改变所表现出一定的自适应调整的特征.影响防空作战决策结果正确性的因素众多,表现这些因素的信息有些是冲突的,为得到更为准确、有效的决策方案,各类冲突信息的处理成为防空作战的核心问题.构造了一种在冲突信息环境下基于对策理论的融合模型,以对策理论的相关算法实现了融合中心各类信息的交互决策.实践表明,这一融合模型能有效地解决防空作战决策中各类信息的综合处理问题,具有一定的实用价值. 相似文献
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