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1.
简单介绍了HLA/RTI的特点和功能,讨论了利用MultiGen Creator 和 Vega Prime建立三维模型时用到的关键技术,以及部分特效的实现技巧.并详细说明了分布式协同训练系统下的时间管理和数据分发管理的实现策略.给出了基于HLA/RTI和三维视景仿真技术下分布式协同训练系统的实现方法.  相似文献   
2.
首先简要介绍了C4ISR系统体系结构,然后在基于Statemate的系统体系结构分析的基础上,结合防空系统实例给出了它的详细开发过程,为C4ISR系统体系结构的应用提供了初始原型。该项研究对C4ISR领域的系统仿真具有重要意义,值得进一步探讨。  相似文献   
3.
集中说明了虚拟技术在系统建模、计算机系统以及组网连接上的应用,重点探讨了在虚拟技术基础上构建初级分布式战术C3I系统体系结构的原理和方法。是文献〔1〕的续文  相似文献   
4.
简要介绍了通信网络仿真的通用仿真流程,简述了OPNET通信网络仿真软件的通信仿真机制和三层建模架构,为使用OPNET Modeler进行网络仿真提供了参考.以停-等重传协议(SWaRe Protocol)为实例,重点研究了基于OPNET的进程建模方法,详细阐述了进程建模过程,最后对协议进行了仿真运行和结果分析,并简要阐述了使用该研究方法和模型的思路.为更复杂庞大的协议开发、网络仿真奠定基础,提供参考.  相似文献   
5.
有效的防空作战是空降兵顺利完成地面作战任务的必要前提,分析了空降兵地面作战的空中威胁,介绍了空降兵防空分队指挥自动化系统的组成及功能,重点对其空情信息的传输处理延迟时间进行了分析研究,对我军空降兵防空分队指挥自动化系统建设具有一定的参考意义.  相似文献   
6.
有效的防空作战是空降兵顺利完成地面作战任务的必要前提,分析了空降兵地面作战的空中威胁,介绍了空降兵防空分队指挥自动化系统的组成及功能,重点对其空情信息的传输处理延迟时间进行了分析研究,对我军空降兵防空分队指挥自动化系统建设具有一定的参考意义。  相似文献   
7.
因为现在的战争是联合作战,所以一体化联合作战训练系统已成为军工武器研制的必然趋势。介绍了国内外作战仿真技术的现状和发展趋势,提出了基于云架构的一体化联合作战支撑体系架构和关键技术,为全军作战训练系统提供有效的构建技术、方法和手段,以期推动我国军工武器研制技术的快速发展。  相似文献   
8.
以某野战防空C3I系统为背景,针对目标雷达的测量误差对系统目标火力分配的影响进行了分析,在系统分别配置警17雷达和387雷达的情况下,通过仿真给出目标落入武器单元火力范围的最大概率和概率分布曲线图,提出系统建模应考虑的一些因素,为大系统的性能分析和总体建模奠定了基础  相似文献   
9.
信息和网络技术的飞速发展,从根本上改变了传统武器装备的性质和传统战争的作战方式。网络信息时代的战争,必然是网络中心战。介绍了美军网络信息装备体系的发展情况,并提出了未来我军发展网络信息装备体系应采取的策略。  相似文献   
10.
排队论在军事信息服务中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着信息时代战争形态和战争环境的变化,未来的军事信息服务必须为各级指挥官和作战部队提供实时、准确和完整的作战信息和战场态势.如何缩短获得信息服务的时间已成为提高系统效率的重要环节.运用排队理论,提出了改进的基于优先权的排队模型,并重点分析了系统的平均等待时间.通过与传统的排队模型相应指标的比较,改进后的模型可以有效缩短获取信息服务的时间.  相似文献   
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