首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
   检索      

基于引擎成员的仿真调度问题
引用本文:凌云翔,邱涤珊,张小雷,古西睿.基于引擎成员的仿真调度问题[J].国防科技大学学报,2005,27(3):105-109.
作者姓名:凌云翔  邱涤珊  张小雷  古西睿
作者单位:国防科技大学,信息系统与管理学院,湖南,长沙,410073;中国科技,大学,计算机系,安徽,合肥,230027
摘    要:仿真引擎作为仿真系统的核心,是HLA仿真联邦中的特殊联邦成员。论述了基于实体、成员和引擎的层次式仿真调度概念结构,及其采用的基于时间序和事件序的仿真调度方案,将作战实体的时间推进和交战处理都归入仿真引擎,确保了全局时间统一性、实体同步性和交战事件的有序性,而且各种参量的设置灵活,便于控制。介绍了仿真引擎成员的设计与实现。该引擎成员在某指挥自动化作战效能仿真与评估系统中得以应用。

关 键 词:仿真引擎  成员  调度  层次结构
文章编号:1001-2486(2005)03-0105-05
收稿时间:2004/12/29 0:00:00
修稿时间:2004年12月29

The Simulation Scheduling Based on the Engine Federate
LING Yunxiang,QIU Dishan,ZHANG Xiaolei and GU Xirui.The Simulation Scheduling Based on the Engine Federate[J].Journal of National University of Defense Technology,2005,27(3):105-109.
Authors:LING Yunxiang  QIU Dishan  ZHANG Xiaolei and GU Xirui
Institution:LING Yun-xiang~1,QIU Di-shan~1,ZHANG Xiao-lei~2,GU Xi-rui~1
Abstract:
Keywords:simulation engine  federate  scheduling  hiberarchy architecture
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《国防科技大学学报》浏览原始摘要信息
点击此处可从《国防科技大学学报》下载免费的PDF全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号