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基于VB+OpenGL三维地形实现
引用本文:史正中,王冬,等.基于VB+OpenGL三维地形实现[J].后勤工程学院学报,2003,19(1):92-95.
作者姓名:史正中  王冬  
作者单位:[1]后勤工程学院油料管理工程系,重庆400016 [2]后勤工程学院军事供油工程系,重庆400016
摘    要:地理信息系统中,三维地形的实现一直是其难点。OpenGL是三维图形开发的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点、赋予OpenGL以强大的生命力和应用前景,已经广泛应用于CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。由于当前流行的VC+OpenGL较难掌握,本文对使用VB+OpenGL开发三维图形进行了可行性分析,并结合一个例子给出了利用VB+OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤及其实现结果。

关 键 词:VB  OpenGL  地理信息系统  三维地形  图形库  模型
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