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基于二进小波变换的MIP纹理映射在OpenGL中的应用
引用本文:杜扬,王冬.基于二进小波变换的MIP纹理映射在OpenGL中的应用[J].后勤工程学院学报,2003,19(2):78-80.
作者姓名:杜扬  王冬
作者单位:后勤工程学院军事供油工程系,重庆400016
摘    要:OpenGL中的纹理映射可以增加三维图形的真实性,而mipmapping多分辨率技术可以进一步增加真实性和减少内存占用,因此研究自动产生MIP纹理意义很大。通过采用二维二进小波的分解算法,在原纹理图像基础上可以得到各级低频的二进多分辨率的MIP纹理图像,从而自动产生不同细节的MIP纹理映射图像,而且与MIP映射技术要求相一致。最后通过实例验证了该方法的可行性并指出了不足之处。

关 键 词:小波变换  开放图形库  MIP纹理映射
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