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基于间接互惠理论的合作生成算法研究
引用本文:刘 浩,陶九阳,张东戈,杨 虎.基于间接互惠理论的合作生成算法研究[J].指挥控制与仿真,2011,33(2).
作者姓名:刘 浩  陶九阳  张东戈  杨 虎
作者单位:1. 解放军理工大学指挥自动化学院,江苏,南京,210007;南京军区73016部队,江苏,镇江,212416
2. 解放军理工大学指挥自动化学院,江苏,南京,210007
摘    要:在快速变化的战场环境下,时间是制约作战效果的因素,能否尽快地寻找到最佳的合作伙伴是协同作战的关键。通过对现代战场时限的需求分析,建立了以时间为量化指标的战场作战单元合作模型。为了解决名誉值机制的合作生成算法产生的“马太效应”问题,运用合作博弈理论和间接互惠理论,提出了一种“好”“坏”直接评判机制的合作生成算法。仿真结果表明,“好”“坏”直接评判机制的合作生成算法比名誉值机制的合作生成算法稳定性更高。

关 键 词:合作生成算法  协同作战  间接互惠  合作博弈

Research of Co-generation Algorithm Based on Indirect Reciprocity Theory
LIU Hao,TAO Jiu-yang,ZHANG Dong-ge,YANG Hu.Research of Co-generation Algorithm Based on Indirect Reciprocity Theory[J].Command Control & Simulation,2011,33(2).
Authors:LIU Hao  TAO Jiu-yang  ZHANG Dong-ge  YANG Hu
Institution:Institute of Command Automation, PLA Univ. of Sci. & Tech
Abstract:
Keywords:Co-generation Algorithm  Cooperative Engagement  Indirect Reciprocity  Cooperative Game
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