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战略战役兵棋系统中的被动声纳探测仿真
引用本文:董迎涛,柳少军,丁光照,王燕.战略战役兵棋系统中的被动声纳探测仿真[J].指挥控制与仿真,2013,35(1):87-90,127.
作者姓名:董迎涛  柳少军  丁光照  王燕
作者单位:国防大学信息作战与指挥训练教研部,国防大学信息作战与指挥训练教研部,国防大学信息作战与指挥训练教研部,国防大学信息作战与指挥训练教研部
摘    要:针对海战反潜作战实际,结合战略战役兵棋特点,设计了被动声纳探测仿真流程框架。为模拟探测时间的随机性,提出了被动声纳探测时间模型,并确立了探测时间与探测噪声的关系方程。从舰艇声源特性和战场环境对噪声传播的影响两方面考虑,建立了舰艇声源方程和噪声传播模型。最后,在某模拟系统上进行了验证,结果表明模型符合战略战役模拟实际。

关 键 词:兵棋  被动声纳  探测仿真模型

Research of the Passive Sonar Detection Simulation Model for Large Joint War Gaming
DONG Ying-tao,LIU Shao-jun,DING Guang-zhao and WANG Yan.Research of the Passive Sonar Detection Simulation Model for Large Joint War Gaming[J].Command Control & Simulation,2013,35(1):87-90,127.
Authors:DONG Ying-tao  LIU Shao-jun  DING Guang-zhao and WANG Yan
Institution:IO and Command Training Dept.,National Defence University,IO and Command Training Dept.,National Defence University,Beijing,IO and Command Training Dept.,National Defence University,(IO and Command Training Dept.,National Defence University
Abstract:
Keywords:war gaming  passive sonar  detection simulation model
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