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基于仿真博弈系统的指挥控制智能化发展设想
引用本文:金欣,刘松毅.基于仿真博弈系统的指挥控制智能化发展设想[J].火力与指挥控制,2019,44(7).
作者姓名:金欣  刘松毅
作者单位:信息系统工程重点实验室,南京电子工程研究所,南京 210007;中国卫星发射测控系统部,北京,100011
基金项目:十三五装备发展预先研究课题基金资助项目
摘    要:继AlphaGo战胜人类围棋手之后,"阿尔法"再次战胜人类飞行员,让人们看到了指挥控制智能化的曙光。然而和平时期,联合作战指挥,尤其是战役级指挥的训练数据十分有限,这为机器学习带来了难题。从AlphaGo和美军"深绿"、"阿尔法"中得到启示,提出通过打造逼真的模拟战争游戏,积累训练数据,用于机器学习,从而提升指挥控制智能化水平的思路,对指挥控制技术研究具有一定的指导意义。

关 键 词:仿真博弈  指挥控制  人工智能  战争游戏  机器学习
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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