首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
   检索      

基于OSG的弹道导弹火力打击三维仿真研究
引用本文:王枭,陆皖麟,王峰辉.基于OSG的弹道导弹火力打击三维仿真研究[J].火力与指挥控制,2021,46(2):157-162.
作者姓名:王枭  陆皖麟  王峰辉
作者单位:解放军66135部队,北京 100037;解放军66133部队,北京 100037;解放军66135部队,北京 100037
摘    要:OpenSceneGraph(开放场景图,OSG)是当前流行的三维仿真引擎,具有开源可控的优点.利用OSG建立弹道导弹火力打击模型可为开展复杂导弹攻防体系仿真提供支撑.为此,提出一种以导弹发射点和打击点经纬坐标以及弹道高点高度为输入参数的弹道计算模型,并对其三维可视化方法中弹道曲线标绘、导弹尾焰与命中毁伤特效等关键技术进行了研究.仿真结果显示,与STK软件的计算结果相比,本模型的弹道计算误差较小,几乎可以忽略不计,同时可视化效果较为细腻逼真.

关 键 词:弹道导弹  火力打击  弹道计算  开放场景图  三维仿真

Research on 3D Simulation of Ballistic Missile Fire Attack Based on OSG
WANG Xiao,LU Wan-lin,WANG Feng-hui.Research on 3D Simulation of Ballistic Missile Fire Attack Based on OSG[J].Fire Control & Command Control,2021,46(2):157-162.
Authors:WANG Xiao  LU Wan-lin  WANG Feng-hui
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号