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三维运动控制技术的研究与实现
引用本文:路海涛,黄太红,李峰.三维运动控制技术的研究与实现[J].现代防御技术,2012,40(3):172-177.
作者姓名:路海涛  黄太红  李峰
作者单位:1. 海军装备招标中心,北京,100042
2. 北京理工大学计算机学院,北京,100042
摘    要:研究了维场景中对象的动画实现技术,根据三维场景中对象的旋转、位移和缩放3个属性,利用关键帧的线性插值技术实现三维场景动画。使三维动画的编辑速度得到提高,并可脱离编辑平台运行。利用Python脚本动态载入的运行特点,将三维编辑平台里关键帧的数据转化为脚本文件,由脚本来控制场景对象的运动属性,再通过接口程序来动态加载脚本文件,实现三维场景动画的发布,很好地解决了三维动画的快速编辑,脱离编辑平台运行等问题。

关 键 词:三维动画  虚拟现实  运动编辑  可视化  Python

Research and Apply of 3D Motion Control
LU Hai-tao , HUANG Tai-hong , LI Feng.Research and Apply of 3D Motion Control[J].Modern Defence Technology,2012,40(3):172-177.
Authors:LU Hai-tao  HUANG Tai-hong  LI Feng
Institution:1(1.Department of Administrating Computer & Network of Journal of Naval General Hospital,Beijing 100042,China; 2.Beijing Institute Technology,Computer Science & Technology Department,Beijing 100042,China)
Abstract:
Keywords:three-dimensional(3D) animation  virtual reality  motion editing  visualization  Python
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