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虚拟战场环境中地物的生成
引用本文:蒋海滨,王精业,张小超.虚拟战场环境中地物的生成[J].装甲兵工程学院学报,2003,17(3):93-95.
作者姓名:蒋海滨  王精业  张小超
作者单位:装甲兵工程学院指挥管理系,北京,100072
摘    要:为了达到快速生成虚拟战场环境的目的,利用OpenGVS图形开发包,设计了地物生成模块,该模块已经应用到装甲兵装备作战仿真实验室的建设中,收到良好的效果。

关 键 词:分布式交互仿真(DIS)  虚拟战场环境  地物(文化特征  CultureFeature)
修稿时间:2002年11月28

Generating Culture Feature in Virtual Battlefield
JIANG Hai-bin WANG Jing-ye ZHANG Xiao-chao.Generating Culture Feature in Virtual Battlefield[J].Journal of Armored Force Engineering Institute,2003,17(3):93-95.
Authors:JIANG Hai-bin WANG Jing-ye ZHANG Xiao-chao
Institution:JIANG Hai-bin WANG Jing-ye ZHANG Xiao-chao
Abstract:In order to generate Culture Feature quickly, makes use of Open GVS SDK to design the module ot Generating Culture Feature. This module has been applied in construction of armored force battle simulation laboratory.
Keywords:DIS  virtual battlefield  Culture Feature  
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