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在大型仿真系统中,对一种计算机生成兵力不仅要求其能进行实体的智能行为决策,还要求其能响应人工干预和仿真中其他更高级兵力的干预,而目前研究多集中在实体的智能决策上,对CGF综合决策支持的研究还不多.从反潜水面舰艇CGF系统的决策需求出发,通过对系统决策进行分析,采用CXBR上下文推理技术构建CGF的实体行为决策模型,阐述了CXBR决策方法的思想及方法步骤,对水面舰艇反潜的战斗行为进行了合理划分,构造了系统兵力环境数据库、战术知识库和作战想定编辑器,建立了灵活、柔性的多级决策支持框架,满足了仿真系统决策要求. 相似文献
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兵力需求是作战筹划的重要内容之一,防空兵力需求的估算是防空作战指挥员和指挥机关平时进行战场建设,战时实施兵力集结与调动的基本依据。本文提出了一种加强防空兵力部署建议的论证方法,在不使用复杂的冲突空域仿真模型的情况下,使军事指挥机关能够高效地确定冲突双方兵力对比关系以及期望的作战行动效能;拟定在任何一个部队责任区内,防空导弹部队和歼击航空兵部署战斗编成的论证建议,供部队指挥员决策参考。 相似文献
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由于决策个体控制战场作战平台资源实体,通过平台资源实体执行作战任务,作战平台资源实体在任务上的聚集导致决策个体间需要复杂的交互协作与交流,兵力编成需要为任务的执行创造良好的交互结构。基于任务执行的兵力编成包括两方面的内容:一是指控决策结点间的协作关系;二是指控决策结点间的指挥关系。本文基于决策个体在任务上的协作关系设计兵力编成的指挥关系,以最小化编成中总的协作工作负载为目标,并描述了编成指挥决策关系的生成过程,对生成过程的求解采用了优化协作树算法。 相似文献
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基于概率度量的兵力部署理论 总被引:3,自引:0,他引:3
申卯兴 《军事运筹与系统工程》2002,(3):10-13
本文突破了以往以确定性模型研究兵力部署问题的限制 ,将数学规划与概率结合 ,以防空战略作战的兵力部署为背景 ,建立了基于概率度量的兵力部署问题的一系列数学模型 ,并指出了一些有待进一步思考的有关概率问题。 相似文献
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研究了一种适用于兵力需求计算的压制防空作战中电子战兵力作战效能解析评估方法。从武器装备性能层、战术效果层、战役效果层三个层次建立了电子战兵力作战效能指标的层次结构,给出了各层次作战效能指标的解析计算方法。计算实例说明该方法可评估对电子战兵力数量、能力敏感的作战行动的效能。 相似文献
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