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721.
运用有限元方法计算出身管在自重作用下不同射角时炮口端的弯曲度,得出炮口角随射角的变化关系,分析身管自重弯曲对火炮射击精度的影响,并建立身管弯曲的修正模型。证明身管的自重弯曲是影响射击精度的不可忽略的因素,提出了一种计算弯曲度和修正射击的方法。  相似文献   
722.
自然元素在建筑设计中的创意与表达——水   总被引:3,自引:0,他引:3  
水是建筑的灵魂,其"形"、"色"、"声"、"势"的不同特质,在建筑空间的性格营造中具有重要的地位和作用.通过探讨水这一自然元素在建筑创作中的抽象表达方式,展示其在文脉延续和场所精神创造中的重要意义.  相似文献   
723.
石材,在建筑发展的历史上一直扮演着重要角色,不但为人类提供遮风避雨的场所,还以其多变的魅力活跃在当今建筑文化的舞台上.建筑师通过各种充满创意的设计表达手法,赋予建筑更多的品质和意义.从石材在建筑上应用的起源入手,分析石材在景观和建筑设计中的表现手法,并结合大量的实例总结了石材的创意设计方法.  相似文献   
724.
为进一步解决火控系统中机动目标跟踪问题,从时空结构角度提出跟踪机动目标的方法.分析了机动目标的时空结构,构造了机动目标的时空跟踪模型及其在火控系统中的应用,可解除滤波中的目标运动模型的假定,并可避免机动检测引起的时延和机动幅度估计.在模型的先进性、跟踪的实时性、准确度和精度方面较传统方法有明显的提高.  相似文献   
725.
基于SysML的作战行动序列建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了达到组织目标和任务使命,必须建立一系列彼此相互关联的、具有层次结构的活动和过程之间的关系.要实现对组织的有效管理,核心就在于通过计划建模和控制系统来协调这些关系.在介绍与分析SysML语言特点的基础上,建立了作战行动序列(COA,Course of Action)的形式化定义,提出了基于SysML的作战行动序列建模方法,并给出了应用实例.应用该建模方法,有利于提高作战行动计划的适应性和开放性.  相似文献   
726.
根据美国工业界武器系统效能咨询委员会对作战效能的定义,针对末端防空武器系统拦截巡航导弹的作战使用特点,给出了其作战效能分析模型的解析法表述;建立了末端防空武器系统和巡航导弹的攻防对抗模型;最后对该模型进行了数学仿真验证,并分析了影响末端防空作战效能的主要因素.结果表明,可以从提高武器系统的小目标能力和雷达的低空性能,及建立多层防空体系等方面提高抗击巡航导弹的作战效能.  相似文献   
727.
基于CPN的复杂装备系统维修任务建模仿真研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
在分析了复杂装备系统维修任务的概念、研究了维修任务与维修资源之间的相互关系后,构建了复杂装备系统维修过程的着色Petri网(CPN)仿真模型.建立了维修任务之间逻辑关系与CPN模型初始托肯的转换规则,提高了模型结构的稳定性.最后,通过案例验证了模型的正确性和有效性.  相似文献   
728.
自然元素在建筑设计中的创意运用——光   总被引:1,自引:1,他引:0  
自然光环境设计是现代建筑创作的一个有机组成部分,它既是艺术又是科学,同时也受经济和能源条件的制约.从建筑设计的角度来探讨自然光对建筑的重要作用,通过对光的反射特性、透射特性以及光与影之间的关系的研究,结合实例分析,论述光在建筑设计中的创意运用及其效果,探讨自然元素--光在建筑设计中运用的途径,以增强建筑的美感与实用性.  相似文献   
729.
对战争实验概念的理解与思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
以战争实验的演化过程为切入点,明晰了战争实验相关概念,阐述了战争实验的基本模式和过程,分析了战争实验的主要特点,最后结合我军实际提出了开展战争实验的相关建议.  相似文献   
730.
知识约简是粗糙集理论的核心内容之一,产生的粗糙决策规则往往具有一定的不确定性.在变精度粗糙集的基础上,本文构造了符合证据理论框架的一组焦元,利用基本概率分配函数计算了证据的总体信息熵,度量了决策表的不确定性;以该度量作为启发信息,给出了决策表的启发式知识约简算法.计算实例表明了本文方法的有效性.  相似文献   
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