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221.
分布式虚拟现实系统中基本结构对象的分析   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
通过对现有几个系统实现的分析研究,提出实现分布式虚拟现实系统的最基本的九类结构对象及系统基本软件框架,主要对这些基本结构对象的功能及对象之间的关系进行详细的阐述,同时还对某些对象的具体实现方案作一些探讨,以方便分布式虚拟现实系统的构造  相似文献   
222.
本文提出了一种有效的神经网络检测方法。该方法通过高效的自组织学习过程,使该神经网络对各种噪声或杂波分布能够快速准确地建模,最终能使在各种噪声分布条件下检测效果均逼近最佳检测器的性能。实验结果验明了该方法的有效性  相似文献   
223.
基于相关度和注意力聚焦的图像内容检索   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
基于内容的检索中对图像和视频帧的处理是以色彩、形状和纹理等为基本特征,这些特征在图像背景比较单一的情况下容易获得。一旦图像背景为色彩和纹理均很复杂的图像时,图像中目标的颜色和形状等特征就很难获得。若将从计算机视觉中引出的相关度和注意力聚焦两个概念用于从复杂背景图像中定位和选取最有关的信息,则能够有效地检索到最匹配的图像。本文通过对相关度和注意力聚焦两个概念的讨论,介绍了计算机视觉对基于内容检索的作用,尤其是在可视示例查询QVE(QuerybyVisualExample)的情况下从大图像数据库中检索图像的情况  相似文献   
224.
在信号小波变换编码中,一般对高频小波系数x先作阈值处理,即对给定的门限T>0;若|x|≤T,则令x=0。在本文中,从理论上给出了一种最优门限Topt,Topt使得重构误差信号的平均能量达到最小。  相似文献   
225.
判决元理论及其在武器分配中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了判决元理论的基本内容〔1〕,并将此理论用于解火控领域的武器分配问题(WeaponAssignmentProblem,简称WAP),从而提出一种新的分配算法。通过22个战例的仿真,结果表明,本算法收敛速度快,而且能收敛于理想的稳定状态。因此,在大规模的海战系统和高性能防空系统中,这种算法有着十分广阔的应用前景。  相似文献   
226.
GKDCAS是一个基于微型计算机环境,使用C语言设计的一个实用动画制作系统。本文阐述了GKDCAS的软件结构与设计方法,介绍了它的功能,并给出了一个用该系统制作动画的实例。  相似文献   
227.
本文给出求解整数线性规划问题的一个算法。基本思想是通过求出其伴随线性规划问题的最优单纯形表,把整数线性规划化成正整数系数的不定方程,然后从不定方程的非负整数解集中选取一组满足整数线性规划的约束条件的解,作为整数线性规划的最优解。  相似文献   
228.
本文由热力学理论定量指出,只要两相平衡的饱和蒸气比热为负,饱和蒸气经绝热膨胀后成过饱和蒸气,并讨论了饱和蒸气比热为负的条件。  相似文献   
229.
以软件研制的生命周期为背景,探讨利用仿真模型对软件可靠性进行研究的方法.文章阐述了仿真模型分析方法与传统的模型分析方法的不同之处,通过对软件可靠性过程的分析,设计了一个基本的仿真器结构,由此考察引发失效行为的各种故障因素及其对软件可靠性的影响.  相似文献   
230.
分析研究了电站平时修理和战伤修理的主要区别,提出了电站战伤评估逻辑图和战伤修理方法。  相似文献   
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