全文获取类型
收费全文 | 1652篇 |
免费 | 404篇 |
国内免费 | 145篇 |
出版年
2024年 | 16篇 |
2023年 | 17篇 |
2022年 | 38篇 |
2021年 | 64篇 |
2020年 | 65篇 |
2019年 | 24篇 |
2018年 | 38篇 |
2017年 | 73篇 |
2016年 | 37篇 |
2015年 | 82篇 |
2014年 | 98篇 |
2013年 | 117篇 |
2012年 | 187篇 |
2011年 | 194篇 |
2010年 | 162篇 |
2009年 | 187篇 |
2008年 | 191篇 |
2007年 | 156篇 |
2006年 | 108篇 |
2005年 | 93篇 |
2004年 | 85篇 |
2003年 | 42篇 |
2002年 | 49篇 |
2001年 | 52篇 |
2000年 | 25篇 |
1999年 | 1篇 |
排序方式: 共有2201条查询结果,搜索用时 15 毫秒
931.
社会仿真:战争研究的新途径 总被引:1,自引:0,他引:1
研究战争问题不能单纯地考虑军事效果,而是要考虑战争的综合效果,特别是对社会产生的效果。社会仿真为研究战争对社会影响提供了新途径,即通过对社会政治、经济、基础设施等各领域进行建模与仿真,从而可以评估战争对社会的影响效果。 相似文献
932.
933.
为解决求解双材料界面裂纹应力强度因子等断裂参量的困难,在常规单元位移模式中引入界面裂纹尖端位移场,构建加料界面裂纹单元和过渡单元的位移模式,推出了加料有限元方程。采用不同的加料单元和过渡单元配置方案,建立了方形板中心界面裂纹和矩形板单边斜界面裂纹的加料有限元模型,求解有限元方程直接得到应力强度因子,与解析解的结果对比,表明该方法具有较高的精度,可方便地推广应用于界面裂纹的计算分析中。 相似文献
934.
整个反导射击过程可以简单看作一个基于预测的遭遇点起始的,不断重复、修正的过程。分析遭遇点预测的时间和空间前提,并给出遭遇点预测的3个基本准则;在多准则下建立了单遭遇点预测模型,给出了模型公式中未知量的转化方法;分射击-观察-射击和射击-射击两种情况建立了多准则下多遭遇点预测和优化模型,并给出了拦截弹最晚发射时间的计算方法;就观察时机对遭遇点预测的影响进行了分析与建模。部分研究属于探索性的研究,相关结论对指控模型开发和实施连续反导,从方法和作战理念方面提供了一些参考。 相似文献
935.
针对二进制程序漏洞成因复杂难以分析的问题,提出运用污点分析的软件脆弱点定位方法,并实现了一个工具原型Sword Checker。以动态污点追踪为基础,依据漏洞模式通过特征匹配来定位软件中的脆弱点,运用二分查找定位影响脆弱点的敏感字节。实验表明,使用Sword Checker能够精确快速识别定位软件中三种类型的脆弱点,已成功分析了多个已公开漏洞的成因,并已辅助挖掘出几个未公开漏洞。 相似文献
936.
针对多相机对点目标的运动轨迹测量,提出不同时间信息条件下的多目轨迹交会法。对点目标运动轨迹进行时间多项式参数化描述,再将多个相机观察目标的系列视线与目标的参数化运动轨迹进行交会,通过最小化物方残差,确定出目标的运动轨迹。相对于传统的多目交会测量模式,本方法不仅能够有效地提高测量精度,而且能够在多相机之间观测不同步,或者时间未对准,甚至无时间信息的情况下仍得到目标的运动轨迹参数。相对于单相机测量模式时要求相机必须运动,多目情况下不要求相机自身运动。仿真实验和真实实验验证了该方法的有效性和高精度。 相似文献
937.
938.
939.
940.