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141.
142.
针对当前干扰防空环境下的作战特点,通过对网络化作战需求的分析,建立了一种分布式的网络化指挥控制体系架构,并结合协同跟踪的具体作战运用,设计了基于此分布式体系的协同跟踪作战流程,并建立了效能验证模型。对比一般的集中式指挥控制体系,基于分布式的体系具有生存性强、作战使用效能高的特点。 相似文献
143.
144.
145.
146.
147.
分布式人工智能(DAI)及其军事应用 总被引:2,自引:1,他引:1
本文简要介绍了分布式人工智能的基本内容 ;就分布式人工智能在军事情报获取、军事态势评估以及分布式交互作用仿真等军事领域的应用做了一些初步的探讨。 相似文献
148.
通过对现有几个系统实现的分析研究,提出实现分布式虚拟现实系统的最基本的九类结构对象及系统基本软件框架,主要对这些基本结构对象的功能及对象之间的关系进行详细的阐述,同时还对某些对象的具体实现方案作一些探讨,以方便分布式虚拟现实系统的构造 相似文献
149.
DIS 预估算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
DR算法是分布式交互仿真(DIS)技术的关键技术之一。对DR算法的基本思想进行了研究,并进一步研究了DR模型。 相似文献
150.
分布式多媒体系统应用在系统的各层次——从网络协议、操作系统到操作应用支持平台——引起了新的设计挑战。本文介绍了一种将网络服务与操作系统综合起来用以支持分布式多媒体系统的面向对象体系结构。该结构称为动态对象结构(DOA),基于开放分布式处理(DOP),是基于分布式系统的客户服务器结构国际标准。DOA利用面向对象技术解决分布式多媒体系统的各项要求,诸如连续媒体、自然同步、服务动态质量(QoS)和分组通信等。该结构还提供一种途径,即应用成熟的工业标准来开发新的应用领域,同时保持与旧的应用领域的兼容性。 相似文献