全文获取类型
收费全文 | 6061篇 |
免费 | 205篇 |
国内免费 | 484篇 |
出版年
2024年 | 27篇 |
2023年 | 112篇 |
2022年 | 85篇 |
2021年 | 179篇 |
2020年 | 152篇 |
2019年 | 78篇 |
2018年 | 27篇 |
2017年 | 75篇 |
2016年 | 117篇 |
2015年 | 121篇 |
2014年 | 361篇 |
2013年 | 345篇 |
2012年 | 334篇 |
2011年 | 393篇 |
2010年 | 403篇 |
2009年 | 326篇 |
2008年 | 476篇 |
2007年 | 376篇 |
2006年 | 362篇 |
2005年 | 446篇 |
2004年 | 259篇 |
2003年 | 296篇 |
2002年 | 368篇 |
2001年 | 320篇 |
2000年 | 158篇 |
1999年 | 118篇 |
1998年 | 96篇 |
1997年 | 76篇 |
1996年 | 56篇 |
1995年 | 47篇 |
1994年 | 57篇 |
1993年 | 41篇 |
1992年 | 27篇 |
1991年 | 15篇 |
1990年 | 9篇 |
1989年 | 12篇 |
排序方式: 共有6750条查询结果,搜索用时 15 毫秒
301.
302.
蒋亚民 《军事运筹与系统工程》2016,(3):64-67
作战实验科学体系包括人才、理论、法规和应用实体四部分,具有指导作战实验室系统建设,引导作战实验活动,设计和评估未来的战争形态,论证和评估信息化武器装备,论证和优化作战行动方案,比较和鉴别军队体制编制的优劣,评估和校核军事训练的方法与效果,为新型作战力量提供预实践环境等重要作用. 相似文献
303.
304.
为了在电子对抗作战仿真系统中真实地复现现实作战过程,设计了基于分层半自治Agent的系统框架。从设计电子对抗作战仿真实体Agent的现实意义出发,提出了基于BDI框架的仿真实体Agent设计方法,着重探讨了半自治Agent技术应用于作战仿真领域的巨大优势,明确了个体Agent的设计方法。根据电子对抗作战仿真系统的实体分类结果提出了一种基于分层半自治Agent的系统结构,并分析了不同层次的Agent的功能,为半自治Agent技术应用于电子对抗作战仿真领域提供了思路,具有一定的借鉴意义。 相似文献
305.
306.
307.
308.
309.
310.
针对通用防空反导实时火力优化分配问题,分析了火力分配原则,综合考虑资源约束、空间关系约束以及人工干预等约束条件,以拦截效能最大、消耗费用最小为目标建立火力优化分配模型,并详细设计了拦截效能和消耗费用的表示模型;在该模型基础上,设计了一种基于离散粒子群的优化求解算法;通过仿真验证了模型的合理性和算法的可行性,对通用防空反... 相似文献