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291.
在Hilbert空间中,利用超梯度算法,用以逼近混合均衡问题的解集与半压缩映像不动点集的公共元,并且证明了该算法的收敛性。使用新的分析技巧证明了一个强收敛定理。 相似文献
292.
空间对地观测系统效能评估常采用底层指标加权聚合的方法,受主观因素影响较大,而且无法反映不同层次指标之间的因果关系,不利于后续的方案优化工作。为解决这一问题,提出一种基于VFT和BN组合的评估方法,建立了基于VFT和BN的效能评估流程和空间对地观测系统效能指标体系,以及时性效能指标为例,说明了该系统顶层效能贝叶斯网络的设计及其计算过程,提出了基于VFT和BN方法的效能指标计算步骤,并辅以案例验证该方法。 相似文献
293.
作为新的战略空间,空间蕴涵着国家重大的战略利益,是国家21世纪赖以发展的命脉。维护空间安全已经成为维护国家安全和发展的基石。由于空间的特殊性,采用作战实验的手段,可以为空间安全态势提供虚拟构造、为空间安全威胁提供科学评估、为空间安全发展战略提供超前实践。我军开展国家空间安全实验应加强作战实验理论技术研究与环境条件建设,用大量实验成果支撑国家空间安全战略的制定与研究,并将国家空间安全实验纳入全军作战实验体系统筹发展。 相似文献
294.
295.
296.
信息化战争作为一种崭新的战争形态,与以往的战争相比,具有作战空间广阔、作战手段高科技化、目标打击精确化、作战指挥数字化等特征。信息化战争对兵员动员提出了组织指挥快、动员实施快、兵员输送快和动员精兵的要求。为此,做好信息化条件下的兵员动员应把握以下几个问题。建立高效的兵员动员指挥手段。建立高效的兵员动员指挥手段,是提高兵员动员效能的关键。首先,要建立兵员动员指挥网络信息系统。着眼未来一体化联合作战指挥要求,按照平战结合、军地兼容的原则,建立战区、省、地、县四级互联互通的兵员动员信息化指挥系统,确保平时能对… 相似文献
297.
基于SolidWorks的基本机构空间运动仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
段路茜 《装甲兵工程学院学报》2006,20(5):51-54
给出了SolidWorks环境下基本机构空间运动仿真的基本原理。按“后台预置”装配方法进行基本机构三维虚拟实体装配,实现了基本机构在空间的运动仿真,为计算机辅助概念创新设计中机械系统的运动仿真打下基础。 相似文献
298.
本文通过介绍美国国防部提出的先进战斗空间信息系统(ABIS)之有关概念,阐述了未来可能面临的信息战环境:战场管理,传感器至射击武器的交互操作性和对一个公共、支持信息体系结构的需求(网格能力)。 相似文献
299.
针对基于彩色的概率跟踪中每一时间步每一个像点都要计算彩色直方图导致计算代价大大增加这一瓶颈问题,提出了一种减少直方图搜索区域从而提高计算效率的方法。根据前一帧中跟踪器的输出,在当前帧中建立一个基准窗口,并将其分割成若干个相等的子窗口,分别计算出它们的彩色直方图。然后根据像点滤波中不同像点的搜索区域与基准窗口的相对关系,找出重叠部分,从而可以利用该部分已知的子窗口的直方图而无需重复计算,只需计算不同部分即可,实验结果表明,该方法使计算量减少了50%以上。 相似文献