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201.
202.
各种微结构阵列在LED照明、液晶显示、光学仪器等领域得到了广泛的应用,但其结构细微复杂且形状表面质量要求高,其加工工艺技术研究引起了广泛的关注.本文提出压电陶瓷驱动结合柔性铰链作为刀架的快刀伺服装置,建立快刀伺服系统的机电耦合模型,研究各系统参数对系统性能的影响规律,基于有限元仿真对铰链结构参数进行优化;通过激光位移传... 相似文献
203.
红外成像导引头的发展与展望 总被引:4,自引:0,他引:4
本文扼要介绍了红外成像导引头的发展过程。其中包括七十年代中期开始的主要针对坦克、飞机的红外成像导引头的发展;从第一代采用光机扫描型红外传感器的导引头到第二代采用电子扫描的焦平面红外传感器的导引头。本文还介绍了八十年代初开始的针对地-地导弹的红外成像导引头的发展;介绍了它的第一代、第二代红外成像导引头的基本技术状态和未来的发展方向。 相似文献
204.
205.
分布式人工智能(DAI)及其军事应用 总被引:2,自引:1,他引:1
本文简要介绍了分布式人工智能的基本内容 ;就分布式人工智能在军事情报获取、军事态势评估以及分布式交互作用仿真等军事领域的应用做了一些初步的探讨。 相似文献
206.
通过对现有几个系统实现的分析研究,提出实现分布式虚拟现实系统的最基本的九类结构对象及系统基本软件框架,主要对这些基本结构对象的功能及对象之间的关系进行详细的阐述,同时还对某些对象的具体实现方案作一些探讨,以方便分布式虚拟现实系统的构造 相似文献
207.
DIS 预估算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
DR算法是分布式交互仿真(DIS)技术的关键技术之一。对DR算法的基本思想进行了研究,并进一步研究了DR模型。 相似文献
208.
209.
分布式多媒体系统应用在系统的各层次——从网络协议、操作系统到操作应用支持平台——引起了新的设计挑战。本文介绍了一种将网络服务与操作系统综合起来用以支持分布式多媒体系统的面向对象体系结构。该结构称为动态对象结构(DOA),基于开放分布式处理(DOP),是基于分布式系统的客户服务器结构国际标准。DOA利用面向对象技术解决分布式多媒体系统的各项要求,诸如连续媒体、自然同步、服务动态质量(QoS)和分组通信等。该结构还提供一种途径,即应用成熟的工业标准来开发新的应用领域,同时保持与旧的应用领域的兼容性。 相似文献
210.
时序电路测试产生过程中,在进行敏化路径选择时会遇到失败问题.本文针对迭代组合阵列模型测试中产生的这些问题进行了有益的探讨,并提出了改进的时序电路测试产生算法,使之更加完善. 相似文献