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241.
本文介绍了一种可变增益放大器设计方法。在X波段实现了极党的电平控制范围(+45—-15dB)。由于采用了价格低廉的ATF13100型单栅场效应管,使得该放大器制作成本大为降低,电路设计更加简便。 相似文献
242.
点格神经网络(CNN)和开关电流(SI)技术是近年来发展迅速的国际前沿领域。本文首先对SI技术作了简要介绍,然后从硬件实现的角度,阐述了开关电流点格神经网络及其结构特点。据此提出了CNN核心处理单元的一种开关电流实现电路,对可编程问题作了简要讨论,并进行了硬件电路的计算机仿真。所得结果对于CNN的VLSI实现有应用价值。 相似文献
243.
244.
选取截尾点是截尾序贯验后加权检验很关键的一步,目前理论上尚无有效的选取方法。本文用优化技术确定截尾点C,克服了实践中确定停时N和截尾点C遇到的计算困难,避免了一般取C=1的盲目性,使截尾点C的选取有了理论根据。优选的截尾点不仅使双方承担的风险之和最小,而且使双方承担的风险值相对合理,易于接受。 相似文献
245.
246.
非线性规划方法在弹道优化设计的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
弹道优化问题是两点边值问题。这类问题的数值方法主要有间接方法和直接方法两种。间接方法主要应用庞特里亚金的极大值原理和古典变分法,此方法用于弹道优化问题显得特别复杂,难以实际应用。直接方法将弹道优化问题转化为非线性规划问题来求解,省去了使用协态方程,避免了繁杂的梯度函数的计算,更适合于计算机的特点,是今后弹道优化设计的发展方向。该文只叙述直接方法中的一种非线性规划方法在弹道优化中的应用。 相似文献
247.
248.
249.
多视点三维点点云场景拼接是解决激光三维主动成像目标自遮挡或被遮挡情况下目标数据不完全问题的一种有效方法,它将直接影响到后续的目标检测与识别处理。本文提出了一种基于粒子群优化(PSO)的点云拼接算法,该方法通过投影分布熵对待拼接场景姿态进行估计,由此获取场景拼接的初值,然后利用PSO实现多视点场景的精确拼接。仿真实验结果表明,本文方法是一种有效可行的方法。 相似文献
250.
提出一种基于主题模型的人体动作识别方法。该方法首先提取时空兴趣点(STIP,space-time interest point)来描述人体运动,然后提出使用慢特征分析(SFA, slow feature analysis)算法计算兴趣点梯度信息不变量最优解,最后使用概率潜在语义分析 (pLSA, probabilistic Latent Semantic Analysis) 模型识别人体动作。SFA计算的梯度不变量最优解可以表示时空兴趣点固有特征,能够无歧义反映时空兴趣点在空间及时间方向上的信息。同时,针对pLSA隐性主题正确性无法保证的缺点,算法将主题与动作标签“一对一”相关,通过监督方式得到主题,保证了训练中主题的正确性。该算法在KTH人体运动数据库和Weizmann人体动作数据库进行了训练与测试,动作识别结果正确率分别在91.50%和97%以上。 相似文献