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191.
在各类计算机动画中 ,角色动画可满足实时性及交互性的需要 ,其核心技术在于角色的建模技术。该文主要介绍了作者所研制的角色动画制作系统———“网动王 98” (简称Net_Anim系统 )中所采用的角色建模机制及其相关技术 ,内容包括 :角色的对象模型及其运行机制 ;角色复合行为的实现算法及相关的关键问题 ;应用示例 :Net_Anim系统的特色和有待进一步研究和解决的相关问题。  相似文献   
192.
通过对地图座标的分析,介绍了在计算机上显示的地图中,显示GPS定位信息的座标转换方法、图形调用方法,并结合实际进行了分析。  相似文献   
193.
本文介绍了基于装配的计算机辅助设计(CAD)的发展和相关工作,提出了一种组合体在计算机内的表征方案,并且着重对三维形体的计算机辅助图形装配技术进行了研究  相似文献   
194.
本文介绍了一种采用高性能嵌入式图形处理器、高性能查找表以及超大规模可编程逻辑器件设计的图形显示控制板的基本组成和工作原理。  相似文献   
195.
木文论述非线性编辑系统与传统编辑设备相比较具有的显著优越性以及给电教教材编辑人员带来的方便和灵活制作手段。  相似文献   
196.
编辑稿件过程中意义变形是伴随着编辑对稿件进行文字或内容的修改而必然产生的结 果。分析研究编辑工作中的意义变形现象,探讨其根源及其预防措施,对于编辑工作者树立正确的读者 观,尽量减小或消除意义变形的发生,提高编辑质量,进而提高刊物水平有着重要意义。  相似文献   
197.
本文就电视节目制作 过程中由于误操作等原因而出现的空场问题提出了几种解决方案。  相似文献   
198.
本文主要介绍以HD63484智能显示芯片为核心的显示装置的性能、特点、工作原理和电路设计。  相似文献   
199.
在分析现有舰空导弹武器系统射击效能评估方法的基础上,提出一种基于图形分析的舰空导弹射击效能评估方法。这种方法简单、直观,不仅适用于舰空导弹武器系统,而且可以推广应用于其它类型的防空导弹武器系统。  相似文献   
200.
《当代海军》2004,(2):3
“园”,是我们人类又一次精诚团结、携手并肩,与突袭而来的恶魔——SARS不屈不挠,英勇战斗,最终取得圆满胜利的“圆”。这让我们人类再次感慨万端,一切有碍于人类生存、和平、幸福、发展的灾难、祸害、毒  相似文献   
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