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951.
952.
953.
954.
军队都是同敌人作战的,作战目标就是杀死对方,消灭对方。因此,军队的主要作战对象一般都是敌对国家的军队、作战人员。但在世界各国的军队中,也有一种军队的主要作战对象不是敌对国家的人员,而主要是同自己军队“作战”,其主要“作战”对象就是生为同一国土、身着同样军装、效忠同一机构或人民的“兄弟”,这就是许多国家军队编制内的宪兵部队。美国宪兵部队就是这样的一支军队。 相似文献
955.
在现有商用软件和技术并结合自行开发软件的基础上,本文讨论了指火控系统外场试验数据分析处理的过程及其方法。文中涉及的商用软件和技术有网络(监听)软件及技术、VisualC++编程技术、数据分析和绘图软件Origin等。有效的处理方法能加快数据分析处理的进度,有利于指火控系统软件调试及模型算法的优化,同时也可以缩短外场试验周期、加快试验进度、节约试验经费。 相似文献
956.
1.5信息战目标确定和武器装备考虑有组织的信息攻击(网络战或指挥控制战)都要求在协调战术和武器之前对所有感知层,信息层和物理层的行动进行功能规划。是想对一个特定的目标进行外科手术式的攻击还是对某基础设施采取级联式的攻击,要应当确定期望达到的效果。另外还要确定攻击结果会有什么不确定性,还应当象在物理军事攻击中一样,必须考虑弹药的效能、附带损伤以及检验取得的功能效果的手段。信息战目标定位过程可以用空中攻击作战所采用的典型六个阶段周期来说明。但是与空战不同的是,信息战的循环时间可能要求循环的半自动化和… 相似文献
957.
舰载反舰导弹武器系统作战效能评估 总被引:2,自引:0,他引:2
应用模糊数学理论和矩阵相乘法理论,提出一种新的反舰导弹作战效能评估方法,建立一种计入战场环境影响的导弹作战效能评估模型,较好地评估出在战场环境下反舰导弹的作战效能。 相似文献
958.
本文提出了一种称为模型群切换算法(MGS)的通用的变结构多模型(VSMM)估计器.它假设整个模型集合可以用一定数目的模型群来覆盖,每个模型群代表相互间紧密联系的一族系统行为方式或结构,在任何给定时刻,由一个硬决策来决定具体运行的模型群.它是第一种可普遍应用于一大类具有混合(连续或离散)不确定性问题的VSMM估计器.同时,它很容易实现.通过一个简单的失效检测和识别的例子显示当具有与固定结构的交互多模型(FSIMM)估计器相同的性能时,MGS算法可以从本质上减少计算量. 相似文献
959.
在第Ⅲ部分提出了一种称为模型群切换算法(MGS)的变结构多模型(VSMM)估计器它是第一种通用的、可应于一大类具有混合(连续或离散)不确定性问题的VSMM估计器.在这种算法中,模型集合通过在一定数目预先确定的模型群之间的切换来实现自适应.它比固定结构MM(FSMM)估计器,包括交互多模型估计器(IMM)具有更大的潜力获得更高的费效比.本文研究了算法应用中的一些比较重要的问题,包括模型群自适应逻辑和模型群的设计.研究的结果通过一个机动目标跟踪问题的详细设计例子进行了演示.这个跟踪问题使用一个时变模型集合,每个模型由目标的加速度期望值表征.仿真结果用来证实在仔细设计和非常随机和确定的情况下,MGS算法同使用所有模型的固定结构IMM(FSIMM)估计的性能(基于更合理和完全的度量,而不是仅使用通常的rms误差)和计算复杂程度的比较. 相似文献
960.
在评估一线多列式水雷障碍效力时,原有方法只能得出近似结果。本文全面考虑各列水雷危险带相互重叠的情况,找出影响水雷障碍效力的倍增系数的主要因素,建立该样式水雷障碍效力评估的改进模型,并运用蒙特卡洛方法对该模型进行仿真和检验。 相似文献