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931.
红外导弹制导系统的半实物仿真系统设计   总被引:8,自引:0,他引:8  
对导弹系统的核心部件——制导系统进行半实物仿真是导弹系统研制中最经济和有效的手段之一。论述了红外制导系统半实物仿真系统的功用,给出了其原理框图,对其中几个关键技术:运动学方程特性的仿真建模、目标背景与对抗特性的生成技术、计算机软件和接口技术、校准设备与故障检测等的实现进行了深入地分析,并介绍了其具体的设计方案。  相似文献   
932.
非线性最小二乘定位问题的全局收敛解法   总被引:2,自引:0,他引:2  
将全局收敛策略与牛顿法相结合,得到了对初值不敏感的迭代算法.将该算法应用于非线性最小二乘目标定位中,在初值受测量误差影响而估计不准的情况下,可以通过迭代得到精度更高的解.推导了应用于双基地二维目标定位情况下的全局收敛牛顿法.  相似文献   
933.
基于当前统计模型的有向图切换IMM算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
将当前统计模型和变结构多模型估计算法相结合,提出了一种新的用于跟踪机动目标的交互多模型算法,计算机仿真结果显示该算法能有效提高交互多模型估计器的费效比。  相似文献   
934.
被掩护地面固定目标不受空中打击分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
重点分析了被掩护地面固定目标不受空中打击的相关因素,并定量地分析了敌空袭兵器攻击地面被掩护目标时所需的数量,从而为地面防空建立最佳的防空部署提供依据。因为防空兵群对空袭兵器的射击次数与防空兵群的杀伤区面积成线性关系,所以在探讨如何部署防空兵力时,以防空兵群的杀伤区面积为准则来建立线性规划模型。  相似文献   
935.
不变矩理论及其在目标识别中的应用   总被引:10,自引:1,他引:9  
几何形状的识别在计算机视觉中具有十分重要的意义,一般几何形状可以分为区域和边界两种。不变矩特征在图像平移、伸缩、旋转时均保持不变。介绍了利用图像的不变矩向量进行目标形状识别的方法,并比较了Hu提出的基于区域的不变矩和Chen提出的基于边界的不变矩的性能和计算速度。  相似文献   
936.
船舶辐射噪声是一种混沌,因而也具有分形特征。利用提取相关维的GP算法,分析了船舶辐射噪声的分形特征,所得结果具有较好的参考价值。  相似文献   
937.
938.
战争复杂性与复杂体系仿真问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
战争复杂性是体系仿真中必须考虑的重要因素,对体系的仿真必须注意战争复杂性对体系仿真的影响,而不能将体系仿真等同于简单的系统仿真。研究了战争复杂性对体系仿真的影响,讨论了体系仿真研究中的定义、建模和实验等关键问题,并给出在体系仿真研究中需要关注的体系基础理论、平行体系建模、大尺度模型、探索性分析仿真实验等趋势。  相似文献   
939.
基于社会影响与社会距离的思想构建社会网络,提出了舆论形成演化的一般框架,建立了时间连续与离散两种情况下时不变无向网络拓扑上的舆论形成演化模型,并对其进行了仿真。模型没有考虑有界信任的观点演化、网络结构时变和个体接受信息有时延等情形。  相似文献   
940.
"当前"统计模型在一定程度上解决了机动目标跟踪问题,但是其加速度均值估计并不是最优估计,本文改进了"当前"统计模型的加速度估计方法。分析了机动加速度方差对跟踪精度的影响,同时进行了仿真验证.。仿真结果表明,改进预测算法的"当前"统计模型对高速机动目标的跟踪具有一定的优势.  相似文献   
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