全文获取类型
收费全文 | 2371篇 |
免费 | 444篇 |
国内免费 | 310篇 |
出版年
2024年 | 26篇 |
2023年 | 120篇 |
2022年 | 70篇 |
2021年 | 177篇 |
2020年 | 158篇 |
2019年 | 87篇 |
2018年 | 29篇 |
2017年 | 72篇 |
2016年 | 113篇 |
2015年 | 100篇 |
2014年 | 189篇 |
2013年 | 147篇 |
2012年 | 197篇 |
2011年 | 176篇 |
2010年 | 157篇 |
2009年 | 172篇 |
2008年 | 159篇 |
2007年 | 127篇 |
2006年 | 102篇 |
2005年 | 98篇 |
2004年 | 86篇 |
2003年 | 75篇 |
2002年 | 88篇 |
2001年 | 69篇 |
2000年 | 48篇 |
1999年 | 47篇 |
1998年 | 65篇 |
1997年 | 30篇 |
1996年 | 27篇 |
1995年 | 23篇 |
1994年 | 24篇 |
1993年 | 13篇 |
1992年 | 13篇 |
1991年 | 12篇 |
1990年 | 11篇 |
1989年 | 17篇 |
1987年 | 1篇 |
排序方式: 共有3125条查询结果,搜索用时 15 毫秒
921.
922.
923.
924.
925.
926.
复杂战争系统建模与仿真需求及ABMS方法 总被引:1,自引:1,他引:0
复杂战争系统与一般的物理系统相比,建模与仿真条件、要求与过程有着明显差异。在论述战争系统及其复杂性的基础上,分析了复杂战争系统一般的建模与仿真方法及存在的问题,重点分析研究了基于Agent的建模与仿真(ABMS)方法。将ABMS方法应用于信息化战场多传感器仿真演示,验证了其对复杂战争系统建模与仿真的可行性与有效性。 相似文献
927.
基于熵权多目标决策的雷达网战损装备抢修排序方法 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了熵权的理论基础,给出了一种基于熵权多目标决策的雷达网战损装备抢修排序方法。其中,采用熵权与决策者的主观权重相结合的方法确定综合权重,使权重的确定更加合理。最后通过实例对该方法的可行性和实用性进行了说明。 相似文献
928.
研究了在多智能体系统作战仿真中人装单元Agent的结构,该结构以BDI模型为基础,由感知器、匹配器、信念集、愿望集、筛选器、意图、执行器和通信器等8个模块组成。介绍了每个模块的功能,并在给定仿真背景、元规则和能力属性的基础上进行了576次仿真对抗实验。实验结果表明,以这种Agent结构为基础的多智能体系统作战仿真结果符合军事常理,能够对作战仿真研究起到支撑作用。 相似文献
929.
针对某系统在试验中出现的通信节点多、时序紧凑、数据量大等问题,提出了利用网络嗅探技术实现网络环境下的数据采集,采用GPS时钟硬中断和RTX环境下实时数据传输相结合的方法,实现试验数据的精确配时和实时处理,进而结合数据分类和处理,实现了试验数据的实时录取和分析。 相似文献
930.
针对时延、路由跳数以及网络资源利率3种约束,结合软件路由器项目,对路由选择算法的网络模型进行了描述和定义,并提出了基于多QoS约束的启发式路由选择算法(H_MCP)。通过在软件路由器上实现和测试,表明该算法具有可行性和启发性。 相似文献