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521.
为描述“网络化作战”中C4ISR系统资源的动态集成过程,实现作战任务过程与军事系统资源的分离,在DoDAF2.0、NATOAFv3.0、MoDAF1.2等体系结构框架研究基础上,提出了一种C4ISR体系结构服务视图描述框架.通过服务视图产品的形式化描述,分析了服务视图产品间的逻辑关系,为应对作战任务过程调整重点研究了基... 相似文献
522.
在组件化建模与仿真领域内,基于BOM规范的组件建模与仿真环境KD-SmartSim得到了广泛应用,它通过RTI实现了组件仿真系统的并行运算,但是其运行性能较低.讨论了KD-SmartSim系统存在的不足,在继承其基于BOM规范组件建模的基础上,提出了新的支持组件并行化计算的结构,设计了SPMD运行模式的并行组件仿真引擎... 相似文献
523.
524.
525.
新一代的分布式交互仿真标准即高层体系结构/运行时间结构(HLA/RTI),为联邦成员的互操作制定了框架.针对短波环境下跳频通信的仿真应用实例,搭建了短波跳频通信系统联邦模型,展开面向各个联邦成员的具体功能和作用的分析研究,通过信息交互和时间推进策略实现了整个联邦系统进行协调控制和管理,并且验证了仿真系统模型设计的可行性和有效性,为短波跳频系统的实际应用奠定了基础. 相似文献
526.
527.
528.
借鉴美军体系结构技术,致力于归纳和提炼通信综合演练中的模型体系,兼顾通信组织机构、通信保障活动、通信设备操作等关键要素,采用"纵向层次化、横向模块化、集成体系化"的系统工程思想和方法,构建了通信综合演练模型体系,可为体系结构技术在军事系统仿真领域的应用提供思路。 相似文献
529.
提出了一种新的基于Wallace树的分散式DCT/IDCT体系结构。它不依赖于ROM和乘法器,用面积开销低的加法器、移位器和4-2压缩器,实现了乘法密集的DCT/IDCT算法。该体系结构在SMIC 0.18μm工艺上进行了设计和综合,可以达到100Mpixels/s的吞吐率,只消耗了36 141个晶体管和1024bits转换存储器,时序—面积性能较已有的体系结构有了显著的改善。 相似文献
530.
军事需求工程的活动与作用 总被引:1,自引:0,他引:1
军事系统通常是一个极其复杂和庞大的人机系统,研制、开发、建设一个军事系统,往往要经过多年的艰苦努力,花费大量的人力物力,在投入使用以前,还必须进行集成联试、综合测试、模拟演示,甚至于实兵演习来对系统的效能进行检验,即便如此,在实际使用中仍不一定能满足作战需求。军事系统建设的成败,不可能等到战争发生后才给出定论。对于一个大型的军事系统,究竟如何进行需求分析、采用何种体系结构、如何协调并确定合适的战术技术指标、如何改进已建系统,使系统不断完善?这些都是军事系统建设过程中必须面对的问题。而解决这些问题的一个重要关… 相似文献