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282.
电子游戏(E-games),作为一种娱乐竞技手段,诞生时间只有短短几十年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者。事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。经过近十年的发展演变,电子游戏已经超越了简单的游玩、娱乐层面,而上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子游戏已具备了作为一个竞技活动的条件,随着“职业玩家”的出现,电子竞技(E-athletics)和电子体育(E-sports)项目也呼之欲出。 相似文献
283.
284.
开源数据的爆炸式增长,决策周期的加速及用户对情报及时性和研究系统深入性的要求提高,给情报工作带来前所未有的机遇和挑战。本文从国防科技情报机构的网络化信息化基础条件、新兴技术的探索应用及不足之处出发,对国防科技情报工作的技术支撑手段建设现状进行了简述;分析了技术支撑手段建设需解决的数据采集与处理、情报研究模式转型、情报成果传递等方面的问题;重点分析了新兴技术从采集、分析、传递方面为未来国防科技情报工作带来的智能支撑前景;并提出了相关工作在需求分析、数据建设、算法开发、文化转变、人才培养和安全保密等方面面临的诸多挑战。 相似文献
285.
人武部资金集中支付在我军是新生事物,已经在全军范围内全面推开,并取行了很好的效益,但在实践中也遇到了一些困难和阻力。对人武部资金集中支付的形式与实质、效益与效率、所带来的军队会计基本概念的变化以及领导干部经济责任等问题进行深入研究和探讨,有利于改革的顺利推进和深入发展。 相似文献
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287.
【案例】张先生与李某熟识多年。2010年1月28日,李某因做生意资金紧张,向张先生借款3万元,并出具金额为3万元的借条一张,借期一年,并约定"如有违约,延期每月支付10%违约金"。到期,张先生多次催要未果,遂 相似文献
288.
近年来,伊拉克战争和阿富汗战争的久拖不决让美军闹起了严重的“兵员荒”,征兵工作也是越来越难。为摆脱征兵难的困境,除在政策、体制等方面加以改进外,作为世界上较早几个系统研究“宣传”并卓有成效的军队之一,美军不断运用各种手段,充分发挥宣传这种特殊传播手段的包装作用,竭力为美国的战争机器招募更多的追随者。 相似文献
289.
"全面建设现代后勤"的战略目标,对我军军需建设与发展提出了明确要求。实现我军军需建设与保障创新发展,应从保障内容、保障方式和保障手段方面,实现由"基本需求型"向"品质优良型"、由"传统经验型"向"标准规范型"、由"人工作业型"向"信息智能型"转变。 相似文献
290.
最近,对基层民兵连开展民兵政治教育情况进行了一次调研。发现多数民兵连能够充分发挥"青年民兵之家"的阵地作用,利用《中国国防报》、《中国民兵》等报刊,对民兵进行系统的刊授教育。有的利用《中国民兵》中的大量资料,结合本单位实际编写了教育教材;有的运用现代科技手段,把报刊内容制作成了电脑软件:有的积累民兵报刊中的致富典型,汇编成了致富指南,以此对民兵进行教育,取得了非常好的效果。 相似文献