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31.
显控台命令解释任务的设计方法
顾健
《火力与指挥控制》
1996,(2)
命令解释任务是显控台人-机交互软件的关键组成部分。本文介绍了该任务一般设计方法,提出了一种基于新的数据结构的设计,并通过比较探讨了该设计的有效性
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