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901.
昆明陆军预备役通信团针对教育训练中缺教员,缺教材,缺器材的“三缺”问题,团党委一班人叫响向科技要战斗力的口号,结合在未来战争中可能担负的任务,在团队成立了以团长政委为主要成员的课题攻关组,借助区位优势和地方预任干部中科技人才优势对团队教育训练中的重点和难点进行攻关,取得明显成效。 相似文献
902.
“知己知彼,百战不殆”。这是中国古代兵学宝库中最精炼的军事名言和作战指挥原则。高科技武器进入战场后。知己知彼显得尤为重要。也使执行攻击任务的航空武器、水面舰艇既注重攻击与防卫双重能力的提高,也注重隐身技术的采用。航空武器是最早使用隐身技术的。 相似文献
903.
未来高技术条件下的局部战争,从一定意义上说主要是经济实力和科技水平的较量,是典型的高投入、高消耗战争。在海湾战争中,多国部队投入的武器装备总价值达1020亿美元,是第二次世界大战各国投入武器装备总价值的3倍,是第一次世界大战各国投入武器装备总价值的51倍。 相似文献
904.
从20世纪90年代初开始,美国、英国、法国、德国等10多个国家就纷纷瞄准21世纪战争着手建设数字化部队或进行相关的论证和试验。其中,美国陆军的数字化建设步伐迈得最大。2000年底,世界上第一个数字化重型师在美国得克萨斯州胡德堡正式列装,其前身是美陆军第四机械化步兵师。 揭开神秘的面纱 我们不妨先看一看,罩上了“数字化”光环的美陆 相似文献
905.
对网络中心战认识的深化 总被引:1,自引:0,他引:1
在战争背景下,地域上分散的部队以网络为中心实施的军事行动,称为网络中心战(Network Centric Wartare),“网络中心战”是相对于传统“平台中心战”的一种新作战概念。平台中心战的各作战平台主要依靠自身的探测器和武器进行作战, 而网络中心战则把各参战部队、各作战平台连为一体, 使分散配置的兵力,兵器能有效地协调行动。1997年4月23日,美国海军作战部长约翰逊上将首次提出“网络中心战”概念,引起美国防部和国际防务界的极大关注。美军率先开展了“网络中心战”的研究与实践。2001年7月27日,美国国防部递交国会《网络中心战》报告,标志着美三军统一了认识,开始全面推进网络中心战建设。本刊近几年曾多次刊登有关网络中心战的文章。《美军网络中心战》专题将全面介绍美三军网络中心战建设的新进展。 相似文献
906.
对付“巨无霸”自有“克星术”——航空母舰的弊端及反航母作战 总被引:1,自引:0,他引:1
航空母舰是各海军强国的重要象征和主要突击力量,是空中、水面、水下各种兵力高度联合统一的海上战斗群,具有机动灵活、打击威力强、威慑效果佳等突出特点,尤为适合远洋机动作战。但是貌似强大的航空母舰也存在着一些弊端,甚至是一些致命的弱点。可以这样说,航空母舰的攻防体系是“有懈可击”的。 相似文献
907.
六支激光枪全部瞄准了水面,约摸半个小时的时间,水怪再一次跃起,而这一次,它绝对无法逞威了,六束光束一齐射向了它。中了弹的水怪,更加狂怒了,它挣扎着、翻滚着,一次次向六个姑娘扑过来…… 相似文献
908.
从古至今,军事家们凭借战争舞台导演了一幕幕威武雄壮的戏剧。在这些戏剧中,有一个经常被人忽视的重要角色,它有时与你结盟,有时又转而与你为敌。由于它的存在,不仅增加了战争的戏剧色彩,而且时时影响着战争的进程,有时甚至直接影响战争的胜败。 相似文献
909.
910.
组队网络FPS对战游戏现在成了一股风潮,而主要原因是《反恐精英》的风靡与不衰,许多类似的游戏也逐渐面世,《全球行动XGLOBAL OPERATlONS》就是其中翘楚。说到《全球行动》的开发小组Barking Dog Studios也许大家并不太陌生。它就是著名的《家园:灾难》(Homeoworld:Cataclysm)的开发者,据说小组还曾经参与过《反恐精英》Beta 5版的部分开发工作,其开发技术及经验勿庸置疑。早在99年末他们就。 相似文献