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11.
朱元锋  李伟 《环球军事》2008,(12):41-44
众所周知,古时凡兴师出征,决策者们必先集合于庙堂之上,对影响战争的各种因素进行比较和分析,从而策定其用兵方略与作战计划。计算越精确、计划越周详,取胜的把握就越大。正因为如此,古今中外所有的战争指挥者都希望能在开战之前运用作战模拟工具推演可能的作战行动,以获得最佳作战效果。  相似文献   
12.
《兵团建设》2014,(15):10
正主持人语:7月11日,兵团党委六届十三次全委(扩大)会议召开,兵团党委书记、政委车俊在报告中提出,兵团各级要重点在提高维稳戍边能力、壮大南疆兵团力量、深化兵地融合发展、打造兵团文化高地、丰富完善党政军企合一体制等方面努力取得突破。"五个突破",为兵团下一步工作指明了着眼点和着力点。维稳戍边是兵团的看家本领和职责所在,"在提高维稳戍边能力、推动建立兵地一体的维稳机制上要取得新突破",要求我们必须坚持提高总量、提高素质、提高能力,切实做好维护新  相似文献   
13.
顾此 《环球军事》2011,(19):22-23
月21日,中国外交部副部长张志军紧急召见美国驻华大使骆家辉,就美宣布对台军售计划向美方提出强烈抗议。  相似文献   
14.
王建飞  许军 《国防》2006,(7):74-75
,在英文中名叫“war game”或“war gaming”,直译就是“战争游戏”或“作战游戏”。从字面上看,兵就是一种游戏,只不过是与战争有关的游戏而已。那么专家们翻译时为什么不直接叫“战争游戏”,却命名为“兵”呢?而且,既叫“兵”,它与到底有没有关系?与有关的话,它是不是就是一种纯粹的游戏?与战争有多大关系?悠久的历史“兵”在其历史发展中有过很多名字:戏、图上作业、地图机动、战争游戏、战争博弈、演习、野战机动、作战模拟、兵推演以及最近比较时髦的叫法——“模型与演示”等等。从这些名字不难知道,兵其实就是…  相似文献   
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