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291.
乔翔 《国防科技》2011,(3):43-47
文章论述了军队形象及军队形象管理,军队形象管理包括形象规划、形象塑造、形象传播以及形象控制等四个基本环节.新时期,我军加强形象管理,就是要通过开展有效的形象管理活动,建立“忠诚之师、威武之师、文明之师、和平之师、开放之师”的军队形象.  相似文献   
292.
科索沃战争的硝烟早已散尽,回眸这场战争,不难发现,指挥对抗是贯穿始终的一条主线,达场战争是指挥对抗在高技术条件下局部战争中的又一实践。北约借技术优势恃强凌弱美军70年代后期提出了指挥、控制和通信对抗概念,随着认识的深入,逐步演化成为指挥控制战,即“在情报的支援下,综合利用作战保密、军事欺骗、心理战、电子战和实体摧毁等手段,阻止敌方获取信息,并影响、削弱和摧毁敌方的指挥和控制能力,同时保护己方指挥和控制能力免受类似行动的影响”。指挥控制战(我军叫指挥对抗)已发展成为美军联合作战的一种重要的作战策略。北约在科  相似文献   
293.
运用ABAQUS仿真平台建立导弹撞击不同硬度目标模型以及MEMS惯性开关模型,分析了导弹撞击目标过程中的惯性过载情况、惯性开关在撞击惯性力情况下的闭合情况,结合导弹弹道过载特性及目标识别解算准则,设计了MEMS惯性触发电路和惯性开关;结果表明:MEMS惯性触发电路可以对防空导弹弹道过载进行准确的测量,当冲击过载超过30...  相似文献   
294.
分析了网络中心战环境下空面攻防对抗作战系统的结构组成,给出了指挥控制系统的节点网络图构建方法与指挥控制系统节点网络复杂度的计算方法,研究了节点网络复杂性与节点间的协作性对指挥控制系统延时的影响,研究了考虑指挥控制系统延时情况下的作战效能,并进行了相应的仿真计算与分析.结果表明在网络中心战环境下,空面攻防对抗作战指挥控制系统网络节点的复杂性与节点间的协作性对系统延时和作战效能具有较大的影响.研究结果可以为空面攻防对抗作战系统的作战节点配置提供理论决策依据.  相似文献   
295.
应用层组播是一种实现网络中心战环境下一对多战场信息分发的有效途径,在对网络中心战环境下应用层组播研究面临的各类问题进行分析的基础上,重点对组播可靠性问题进行了研究,提出了一种可靠组播策略,通过反压技术和备份缓存的方式来保证端对端传送的可靠性,对组播树的错误恢复算法进行了设计.并提供了一种随机路由的辅助策略来改善可靠组播传送的效率,从而满足战场信息分发的高效和高可靠性需求.  相似文献   
296.
297.
298.
在北约空袭南联盟时,北约成员国正遭受到来自全球范围的计算机黑客的攻击。黑客攻击使北约成员国计算机系统损失严重从3月24日北约对南联盟发动空袭开始,北约成员国在因特网上的站点就不断遭到南联盟计算机黑客的攻击,迫使北约站点从3月28日起一度对公众关闭。3月31日,北约的互联网址及电子邮件系统受到了南斯拉夫“黑客”的侵袭,使其电子邮件服务器阻塞。俄罗斯电脑“黑客”则入侵美国白宫网站,造成该网站3月29日当天无法工  相似文献   
299.
在“四年防务评审”(QDR)中,所审查的问题包括美国海外军事承诺的性质、规模和形式。按照美国海军的观点,前方部署和建立基地的问题是四年防务评审所审查的最难办的问题之一。 争论的焦点在于两个实际困难:目前承担海军使命的战舰和飞机数量比本世纪30年代以来的任何时候都少,并且在不久的将来舰队规模有可能进一步缩小。其结果是每个战斗群只有少量的舰艇。另外,由于一艘舰艇在一个时间只能部署在一个位置,常规的思想可能会认为战斗群从部署到产生支撑火力,其执行任务的效能将会降低。  相似文献   
300.
本文描述了美国海军在分布交互仿真中人工合成战场与真实系统的连接方法。  相似文献   
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