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241.
坦克嵌入式车场射击训练解弹道问题仿真研究 总被引:1,自引:1,他引:0
解弹道问题仿真是嵌入式射击训练的重要内容。通过对火控系统的分析,建立了基于瞄准线独立和傀儡视点的火控系统运动模型;对影响火控系统解算的参数进行了分析,建立了火控系统射击模型并进行了仿真实现。 相似文献
242.
243.
244.
通过对压制火炮的特点和火控系统的现状进行分析,探讨提出了压制火炮火控系统未来的改进思路,采用新型作战使用流程、简化系统硬件构成、优化人机交互界面、合理利用总线技术。这种思路基于顶层设计的理念,从作战使用与系统构成上对火控系统进行了优化与简化,通过降低系统复杂度、改善人机交互界面来提高可靠性和易用性,使火控系统具有良好的使用灵活性和扩展性,以更好地适应未来信息化战场的作战使用。 相似文献
245.
在舰炮火控解算过程中,诸元解算任务要占用较多的CPU时间,往往影响系统实时性。基于DSP数据处理技术的优点,提出一种分布式系统组成结构,并以流程图的形式描述DSP与系统主机之间的系统工作原理。计算结果表明,DSP的应用能较好地解决系统实时性的问题,具有一定的工程应用价值。 相似文献
246.
247.
简要介绍“维吉50”型舰载光电火控系统,着重阐述新型“维吉105”型光电火控系统及其子系统,并且分析了其技术关键和技术特点。 相似文献
248.
提出了输入方式误差的新概念.以它为基础,对线性二次型最优控制问题进行修正设计后,可实现精密跟踪. 相似文献
249.
本文依据潜艇火控系统中的一个基本数学模型,详细阐述了将最新的Transputer和并行处理技术应用于潜艇目标跟踪中的一些原则和方法,模拟实现了在多个Transputer上运用多种算法对同一目标或多目标的并行求解。同时,解决了C语言与OCCAM语言之间的接口,并对一些相关的软硬件技术作了深入研究。 相似文献
250.