全文获取类型
收费全文 | 2739篇 |
免费 | 17篇 |
国内免费 | 286篇 |
出版年
2024年 | 7篇 |
2023年 | 29篇 |
2022年 | 25篇 |
2021年 | 34篇 |
2020年 | 48篇 |
2019年 | 24篇 |
2018年 | 6篇 |
2017年 | 38篇 |
2016年 | 48篇 |
2015年 | 44篇 |
2014年 | 184篇 |
2013年 | 215篇 |
2012年 | 203篇 |
2011年 | 213篇 |
2010年 | 159篇 |
2009年 | 166篇 |
2008年 | 216篇 |
2007年 | 172篇 |
2006年 | 142篇 |
2005年 | 159篇 |
2004年 | 87篇 |
2003年 | 121篇 |
2002年 | 95篇 |
2001年 | 100篇 |
2000年 | 65篇 |
1999年 | 52篇 |
1998年 | 73篇 |
1997年 | 72篇 |
1996年 | 24篇 |
1995年 | 58篇 |
1994年 | 42篇 |
1993年 | 53篇 |
1992年 | 35篇 |
1991年 | 13篇 |
1990年 | 6篇 |
1989年 | 14篇 |
排序方式: 共有3042条查询结果,搜索用时 15 毫秒
731.
732.
733.
734.
信息时代的来临,引发了军事理论战争形态和作战样式等方面的一系列新变化。网络中心战作为指导信息化战争的一种重要作战理论,已经成为当今世界军事科学研究的热点和重点问题之一。网络中心战的作战效果源于指挥艺术,仅仅依赖新技术、现代化的作战平台不足以发挥网络中心战的潜在优势。为阐明这一观点,从探讨利用指挥与控制环境将网络中心战转化为作战能力的过程入手,提出了预见性战场空间感知、赛博作战行动和称为态势感知信息球的新概念,以及如何将它们应用于网络中心战。最后举例说明态势感知信息球如何用于作战,以及网络中心战面临的技术挑战。 相似文献
735.
736.
作战仿真中指挥Agent的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
为达到作战行动和效果仿真的逼真性,在作战仿真系统中,指挥控制决策过程模型的实现非常重要。利用多Agent的建模方法在复杂系统建模方面的优势,描述了一种基于指挥Agent的指挥控制(C2)系统的结构体系,并分析了指挥Agent的组织和内部逻辑结构及其仿真实现,通过仿真框架内不同层次的指挥Agent间的交互可有效地实现作战仿真中的指挥决策过程。 相似文献
737.
738.
739.
主持人边婷婷的话:今年的2月14日是中国人最传统而隆重的节日——春节。在这一天,中国人举家团聚,一起辞旧迎新。春节放长假,也成为大家最期盼的事情,有句老话说得好:有钱没钱,回家过年。谈起过年这个话题,大家自然有说不完的话,有苦有乐,有幸福有烦恼。 相似文献
740.