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401.
402.
403.
围绕战斗建模中的作战Agent模型的实现问题,通过对坦克战斗过程的分析,提出了以属性建模、能力建模和行为机制建模为要点的作战Agent建模方法,并在此基础上建立了面向实际应用的作战Agent模型;通过推演实验和与兰切斯特方程的比较实验,验证了作战Agent模型在模拟和解释战斗活动时的可行性、有效性和可操作性。 相似文献
404.
基于Petri网的潜艇CGF鱼雷攻击行为建模 总被引:1,自引:0,他引:1
为了实现潜艇对舰鱼雷攻击过程的计算机仿真,基于Petri网理论研究了潜艇鱼雷攻击过程的行为建模问题.在对潜艇鱼雷攻击过程的准离散化分析与构建了鱼雷攻击过程Petri网结构的基础上,将Petri网的变迁和潜艇鱼雷攻击过程的战术规则相关联,并提出了解决变迁冲突的方法,建立了基于Petri网行为模型.这种运用Petri网特有的可视化和以动态方式描述了潜艇鱼雷攻击过程的方法,有着坚实的数学基础,为进一步研究潜艇CGF鱼雷攻击自治行为规划打下了理论基础. 相似文献
405.
针对工程装备使用保障涉及部门多、业务流程复杂、信息量大,采用传统系统构建方法不利于模型与程序结合的问题,本文在对-些基层单位日常使用保障业务和功能需求分析的基础上,运用UML语言,对装备综合信息管理系统建立了一系列UML模型,系统地描述了工程装备综合信息管理系统的功能需求、静态结构和动态行为,从而可使开发者更好地熟悉系... 相似文献
406.
基于Agent的计算机生成兵力研究 总被引:3,自引:3,他引:3
计算机生成兵力 (CGF)在军事理论研究、决策评估、战法论证和指挥训练领域的作用和地位日益突出 ,本文提出了在CGF中进行行为建模的必要性 ,回顾了Agent理论的发展并研究了在CGF中引入Agent的可行性。探讨了利用Agent进行作战行为仿真的前景。最后以空战仿真为例介绍了如何基于Agent在CGF中实现作战行为的建模。 相似文献
407.
区域反导作战存在的最大问题就是探测系统、指控系统以及武器平台之间的信息互通。战术信息分发系统的研究是解决该问题的一种重要方式与手段,实现该系统的前提是建立一系列军事概念模型以实现对系统的准确描述。本文提出了基于IDEF的军事系统概念建模集成方法,具体分析了基于IDEF0、IDEF1X、IDEF3的系统功能模型、信息模型、过程流模型和对象状态转换模型。 相似文献
408.
用理论和试验相结合的手段研究金属橡胶弹性元件的动力学建模,提出一种新的建模方法,用此方法建立了基于迟滞回线拟和分解的高次弹性复合阻尼模型。该模型用非线性刚度和非线性复合阻尼机理构造,模型中的参数由试验数据辨识。用所建模型重构恢复力-位移迟滞回线,结果表明该模型能很好描述这类非线性振动系统的特性。 相似文献
409.
基于ExSpect的维修过程建模与仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
应用ExSpect语言,采用自上而下的系统分析方法,建立了反映产品维修过程中的资源竞争、并发和同步关系的Petri网模型。最后进行了仿真实例研究和分析。 相似文献
410.
建立了某车辆换挡离合器液压系统压力控制阀动力学模型并进行了仿真,通过实验验证了所建数学模型和仿真计算方法的正确性与有效性,分析了不同结构参数对压力控制阀充油过程的影响,研究结果可以为车辆液压系统的设计、改进及预测提供理论依据. 相似文献