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201.
编队战斗机超视距空战效能评估   总被引:3,自引:0,他引:3  
第三代战斗机主要空战模式是超视距空战,对编队战斗机超视距空战的全过程进行分析,建立了战斗机编队和导弹的运动模型,以领先发射概率和空战交换比作为评估指标,对编队战斗机超视距空战效能进行评估,最后给出了算例,重点分析了地面防空火力和编队战斗机数量、携带导弹总数等因素对空战交换比的影响.  相似文献   
202.
基于UML的作战信息交换建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
简要介绍了统一建模语言UML(Unified Modeling Language)的基本特点和主要内容,给出了基于UML的作战信息交换建模过程,对常用的静态模型和动态模型及其应用进行了分析,结合营进攻战斗实例进行了基于UML的作战信息交换建模。  相似文献   
203.
对第四层交换技术的分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对网络技术发展的现状 ,确定了第四层交换的定义 ,阐述了第四层交换应用的优势  相似文献   
204.
近距格斗是空战双方在视距范围通过急剧机动,使用格斗导弹和航炮攻击目标的一种空战样式。随着一大批采用隐身、精确制导等高新技术的新一代作战飞机陆续投入使用,有人认为,近距格斗将退出空战舞台。但大量的理论研究和空战实践表明,未来空战中,近距格斗不仅将与超视距空战并存,而且会表现得更为复杂,更为激烈。近距格斗依然是未来空战的重要样式机载雷达和中远距空空导弹性能的提高,使新一代作战飞机具有很强的超  相似文献   
205.
1911年,飞机在意土战争中首次参战,时至今日,空中作战已经由最初单一的战场观察、通信联络、手枪对射、炮火校正发展为编队空战、远程轰炸、直接支援、空中阻滞、战役战略侦察、空投空运、特种作战等等多种样式。可以认为,航空兵的出现,不仅在战争史上揭开新篇章,使军事斗争进入三维空间,而且也改变了陆地战争和海洋战争的面貌。战争由平面发展为立体,由单一兵种作战发展为多军兵种合同作战,从而大大缩短了战役、战斗进程,模糊了前后方之间的界限。现代航空武器装备因高技术物化而带来的迅速发展,及其在近期局部战争中的广泛运用,使空  相似文献   
206.
协同空战的最小共享信息集   总被引:12,自引:2,他引:10  
首先提出了最小共享信息集的概念。然后 ,提出了作战飞机的智能系统模型。从它入手 ,分析了协同空战的信息 ,提出了确定协同空战的最小共享信息集的事件法 ,并应用信息论证明了事件法的确能够减少通信的信息量。在上述基础上 ,确定了超视距空对空协同作战的最小共享信息集 ;仿真结果验证了它的合理性  相似文献   
207.
208.
空战目标机动轨迹是有丰富时空特征的多维时间序列,具有高度复杂性和不确定性。针对现阶段轨迹预测运动学模型建立困难、时序预测的方法难以提取时空特征且只能单一的从T到T+1时刻的顺序式训练的问题,文中提出了一种自注意力机制(self-attention, ATT)和卷积神经网络(convolutional neural network, CNN)-长短期记忆网络(long short-term memory, LSTM)结合的模型(CNN-LSTM-ATT)。离线状态下训练模型,获得的最优模型可以实现目标机动轨迹的高精度预测。文中模型与CNN-LSTM、LSTM模型进行单步预测对比分析,具有良好的单步预测和不同过载机动预测的能力。考虑到电磁干扰和复杂环境导致传输数据的误差和缺失,进行了目标轨迹的5步预测,预测结果和评价指标均优于CNN-LSTM、LSTM模型。  相似文献   
209.
面向多无人机协同空战任务规划方法性能验证的需求,开发了一种基于VR-Forces仿真引擎的多无人机协同空战任务规划仿真系统,对该仿真系统的总体架构、红方子系统、蓝方子系统、白方子系统和强化学习算法训练子系统进行了设计。对算法库、强化学习算法训练和人机交互等关键技术提出了针对性的解决方案,提升了该仿真系统的稳定性、可扩展性和功能性。利用该仿真系统对多无人机协同空战目标分配、重决策算法等典型任务规划方法进行了测试和仿真实验。结果表明,所开发的仿真系统可以很好地支持多无人机协同空战任务规划方法的测试和验证。  相似文献   
210.
下面十个测试题,如果符合自己的情况就选择回答是,否则回答否。1.不用为衣食而担忧,没有什么大的开销让自己感觉到压力。2.生活和工作没有明确的目标,好像没有自己特别适合的职业。3.没有特别的兴趣爱好,很少有事情让自  相似文献   
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