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提出了防御阵地火力编成的建模思想、要素体系,并得到了相应的权重值,分析了地形对火力发扬的影响,建立了各种火器的等效关系式,找到了各参量的计算方法,对多种参量用模糊评判的方法进行分级、综合和评判。不仅能评价各级火力阵地的优劣,而且能对火力阵地进行优化,组合和配系。 相似文献
352.
情报信息获取是战争胜败的关键。在计算机作战模拟系统中,应对战场侦察予以足够重视。本文通过目标特征建模,侦察器材功能模拟,在实现战场信息的获取,融合和传输等问题上进行了初步探索,为下一步合理利用提供了重要参考。 相似文献
353.
建模与仿真技术是当今世界前沿科学之一,具有举足轻重的作用,国外经济发达国家一直将其列为国防高科技重点发展的关键技术,本文阐述建模与仿真技术的定义与内涵、国外发展概况、军事影响及技术难点。 相似文献
354.
研究了“面向控制”模型的建模的理论和方法,提出了建模的实用计算方法。这个方法的特点是建模在时域进行,并以遗传算法作为计算工具,具体实现了“面向控制”模型的建模。仿真结果表明,真实模型完全处于辨识出模型集中,此辨识算法鲁棒性好 相似文献
355.
356.
车辆的动力学受各种非线性因素(如轮胎特性和路面状况)的影响,因此,利用两自由度线性车辆模型很难描述车辆的动力学.本文提出了一个新的基于神经网络非线性建校和控制能力的4WS控制系统.首先将车辆动力学辩识为一个RBF冈给车辆模型,然后利用该RBF网络车辆模型设计RBF网络控制器.通过计算机仿真说明了所提方法的有效性. 相似文献
357.
358.
359.
360.
本文介绍了美国SDI(战略防御计划)在建模和仿真方面的投资和所开展的工作,以及NTB/TTB(National Testbed国家试验台/Theater Testbed战区试验台)软硬件和构成等情况。 相似文献