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221.
从分布式C ̄3I系统体制的需求出发,分析分布式开发环境的技术背景与发展。通过讨论分布式开发环境的优缺点,从硬件平台、基础软件和开发支持软件三个层次分析建立分布式开发环境的基础技术。进而从结构模型、处理模型和开发模型三方面,着眼于软件技术,提出一种分布式开发环境的通用构造模型,最后讨论了该模型对未来研究工作的意义。  相似文献   
222.
本文就如何在C~3I系统中运用多媒体技术进行了初步探讨,重点从信息收集系统、通信系统、指挥控制系统、安全与对抗系统四个方面阐述多媒体技术的应用方式。  相似文献   
223.
C~3I仿真演示系统的分析与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以现代战争的需要为出发点,详细分析了C~3I系统的特点和C~3I系统仿真技术及系统试验床技术,探讨了交互分布式的C~3I仿真系统的理论,并在这些理论和技术的基础上,提出了一个C~3I系统的仿真系统的总体方案,并详细地论述了仿真系统的结构,运行的软件、硬件环境和应用软件的设置,而且基于“面向对象”的观点,综合Petri网建模技术,探讨了仿真系统建模的实现过程。  相似文献   
224.
C~3I系统可靠性评估中的几个关键问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
C3I系统的可靠性评估是摆在我们面前的一个难题。因为它结构复杂、组成单元种类多。在实际工程设计时,人们往往只考虑设备的可靠性,这是不够的。本文介绍C3I系统中三个关键成分的可靠性评估方法:复杂系统可靠性评估方法、软件可靠性评估方法和值班操作人员可靠性评估方法。有了这三个可靠性评估方法,C3I系统的可靠性评估就变得合理而可行。  相似文献   
225.
本文针对无人机与炮兵射击自动化指挥系统数据传输存在的不足,对二者实现数据信息自动传输的方法的可行性做了研究。  相似文献   
226.
227.
228.
229.
给出了系统模型结构的定义,并分析了防空C3I中时分多址通信网络的系统模型结构  相似文献   
230.
根据多目标决策理论,从系统的角度出发,提出了防御权系数问题,并在此基础上研究对空攻击任务的分配策略,给出了效度最大攻击任务分配策略和重点防护目标优先攻击任务分配策略,并引入攻击强度阀值概念,对这两种分配策略进行了改进,最后给出了具体算法。  相似文献   
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