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121.
本文对在一定条件下,用标准吉布斯自由能变面△G~0、反应商(Q_p、 Q_c、 Q~0)、焓变(△H)、电池电动势(E)代替吉布斯自由能变△G判断反应自发方向进行了讨论。  相似文献   
122.
本文描述了分布交互仿真(DIS)在武器系统开发和验证与评估中的作用与方法。  相似文献   
123.
传统上,项目与仿真是彼此独立开发研究的。与传统不同,本文依据近程反导舰炮武器系统工程背景,对近程反导仿真技术及其项目研究交互技术进行了深入探讨,并系统地介绍了近程反导仿真技术及其与传统方法的不同,它强调项目研究与仿真研究同步,一体考虑,还强调仿真技术用于项目研究的必要性、重要性和具体方法。其方法要点:一致的顶层设计要求和高层结构、可互操作和重用的技术、建立通用标准接口,统一数据结构。  相似文献   
124.
用网络拓扑方法对多媒体软件中的交互结构进行了归纳和分折,抽象出7种交互拓扑结构,并对7种结构的应用特点进行了讨论.  相似文献   
125.
本文用C~2RM对一个简单的交战系统及交战过程进行描述,以此说明C~2RM的思想和方法。  相似文献   
126.
本文主要阐述了DIS系统的产生背景 ,DIS系统的管理与网络管理的区别和联系 ,以及DIS管理系统的设计原则。最后提出了一个实用的DIS管理系统的体系结构。  相似文献   
127.
针对无人机对峙跟踪非广域目标问题,开展目标状态估计与无人机制导方法研究。首先建立非广域地理环境模型,将非广域地理约束作为伪观测方程引入粒子滤波器的观测方程。其次,鉴于目标在运动过程中可能受到多个模型的约束,采用交互多模型滤波算法进行状态估计,即每个模型对应的受约束粒子滤波器并行工作,并对多个滤波器估计结果进行加权,得到更精确的目标运动状态估计值。然后,提出时间最优导航向量场,通过计算期望航向角,引导无人机快速收敛至目标极限环。最后,仿真实验表明,受约束粒子滤波-多交互模型算法相比于传统的滤波算法,估计精度提高了20%,时间最优导航向量场方法相比于传统的导航向量场方法,引导效率提高了15%,所提方法可更有效地用于解决非广域目标对峙跟踪问题。  相似文献   
128.
BOM技术在复杂电路虚拟维修系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了电路虚拟维修的定义,在复杂电路虚拟维修系统结构的基础上提出了建模需求,并给出了计算模型和交互模型的定义。以形式化的方法定义了BOM(Base Object Model)概念模型,通过分析电路仿真的特点,确定了电路BOM概念模型中的实体类型、事件类型和交互模式;特别是采用了“将实体类型区分电子元件类型和电信号类型,分别以客观属性和仿真语言描述的方法进行定义”的原则,既满足了仿真效果,又简化了建模复杂性。通过建立某型装备的复杂电路虚拟维修训练系统,验证了基于BOM的交互模型的有效性和实用性。  相似文献   
129.
130.
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