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151.
针对杂波环境下未知机动目标的航迹生成问题,提出了一种多假设航迹跟踪与交互式多模型(multi hy?pothesis track-interactive multi model,MHT-IMM)算法来生成机动目标航迹.MHT-IMM算法充分利用点迹的各种特征信息和融合航迹的历史累积信息,预测机动目标加速度,自适应选择合...  相似文献   
152.
HOUGH变换与航迹关联   总被引:3,自引:0,他引:3  
在雷达情报自动化处理过程中 ,无论是集中方式还是分布处理方式 ,都要进行航迹关联 ,即要识别哪些航迹源于同一目标。利用 HOUGH变换方法 ,将航迹映射到参数空间进行聚类 ,从而达到航迹自动综合的目的。仿真实验表明 ,这种方法是行之有效的。  相似文献   
153.
介绍警用集群系统的发展现状及发展趋势,并就当前警用集群系统建设提出几点建议.  相似文献   
154.
人民海军创建之初,真可谓一穷二白。但英雄的人民海军,边打边建边发展,从小木船逐渐发展到现在的现代化战舰、飞机、导弹,从单一的陆军一步步发展成水面.水下、陆上、空中等多兵种齐全的大国海军,为捍卫国家海上利益筑起了一道坚不可摧的钢铁长城。  相似文献   
155.
介绍了指数平滑法,以某地区吸毒人数为实例,进行三次指数平滑分析,对未来的趋势做出较为准确的判断预测,并对结果进行分析和评价,为边防决策提供依据.  相似文献   
156.
一种基于AMDF和ACF的基音周期提取算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中提出一种基于短时平均幅度差分函数(AMDF)和短时自相关函数(ACF)的基音周期提取算法。首先,将每帧语音信号通过AMDF算法进行计算,然后把得到的AMDF数值再通过ACF算法进行计算,得出每帧信号的基音周期,最后运用动态平滑技术计算出最终语音信号的基音周期。通过仿真实现该算法,并同基于MAMDF和ACF的基音周期提取算法进行比较。  相似文献   
157.
在航迹融合问题中,以往的次优航迹融合算法和互协方差融合算法存在融合时间和融合精度的矛盾问题.提出了一种基于变结构多模型思想的航迹融合自适应切换算法,用以解决航迹融合过程中存在的计算量和融合精度之间的矛盾.该算法根据切换规则自适应地选择具体的航迹融合算法以优化计算时间.仿真结果表明,该算法在保证融合精度的前提下节省了融合计算时间.  相似文献   
158.
《政工学刊》2010,(8):4-6
1960年8月1日,迎着新中国和人民海军升起的朝阳,北海舰队在山东青岛诞生。50年来,在党中央、中央军委和海军党委的坚强领导下,一代代舰队官兵牢记使命,同心同德,艰苦奋斗,使舰队始终与伟大祖国共繁荣,与人民海军同发展,在革命化现代化正规化建设的征程上不断迈出新步伐,取得新进步。  相似文献   
159.
为利用无源固定单站对运动辐射源快速定位,将不敏卡尔曼滤波(UKF)和后向平滑算法应用于单站无源定位,给出了一种基于后向平滑的改进UKF算法;该算法利用当前时刻滤波结果通过后向平滑算法平滑估计前一时刻状态向量和协方差矩阵的估计值,为前向滤波提供较高精度的起始值。仿真结果表明改进的UKF算法在保证实时性的基础上改善了定位性能。  相似文献   
160.
海战场视景实时生成技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了使三维视景仿真具有通用性、灵活性,以三维的形式逼真反映海战场的对抗过程,展现攻防双方在战场中的对抗效果,针对海战场中的视景实时生成技术展开研究,提出了基于Vega的海战场视景仿真软件框架,对视景仿真实时生成过程中的实体动态生成、视点控制、网络数据平滑、视景数据记录与回放等关键技术进行了深入研究,给出了各关键技术的解决方案,并以此开发了海战场视景仿真软件,最后简要介绍了该软件的适应性和效果。实践证明,所提的视景仿真的实体动态生成、视点控制、网络数据平滑、视景数据记录与回放等技术的解决方案具有通用性、实用性和可推广性。  相似文献   
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