全文获取类型
收费全文 | 4959篇 |
免费 | 637篇 |
国内免费 | 643篇 |
出版年
2024年 | 35篇 |
2023年 | 135篇 |
2022年 | 97篇 |
2021年 | 147篇 |
2020年 | 222篇 |
2019年 | 94篇 |
2018年 | 38篇 |
2017年 | 136篇 |
2016年 | 154篇 |
2015年 | 160篇 |
2014年 | 362篇 |
2013年 | 303篇 |
2012年 | 369篇 |
2011年 | 338篇 |
2010年 | 367篇 |
2009年 | 359篇 |
2008年 | 417篇 |
2007年 | 447篇 |
2006年 | 231篇 |
2005年 | 273篇 |
2004年 | 209篇 |
2003年 | 191篇 |
2002年 | 176篇 |
2001年 | 170篇 |
2000年 | 131篇 |
1999年 | 111篇 |
1998年 | 103篇 |
1997年 | 88篇 |
1996年 | 60篇 |
1995年 | 62篇 |
1994年 | 64篇 |
1993年 | 47篇 |
1992年 | 40篇 |
1991年 | 51篇 |
1990年 | 22篇 |
1989年 | 20篇 |
1988年 | 7篇 |
1987年 | 3篇 |
排序方式: 共有6239条查询结果,搜索用时 15 毫秒
91.
将一维Root-MUSIC推广到二维,从而得到了一种新的二维方向估计方法,它具有计算量小的优点。 相似文献
92.
研究了 S I E M E N S可编程控制器与具有通信功能的直流调速器之间的通信控制,通过对系统的硬件配置、控制方式、通信软件实现介绍,给出了应用 P L C进行直流调速器串行通信监控的方法。 相似文献
93.
提出了有限元方法和数值积分相结合获得多柔体系统集中参数模型的近似方法,并基于lagrange方程,对有根树型拓扑结构的多柔体系统进行建模。 相似文献
94.
交互系统是一体化建模仿真环境中的一个重要环节,主要解决人机关系,使用户可以方便地与仿真机作高速通讯,对仿真运行进行实时监控。本文在简要介绍整个系统概况的基础上,对交互系统的总体设计、命令分析与处理、功能实现等几个方面展开了讨论。此外,还简单介绍了交互界面的设计和实现情况 相似文献
95.
双目匹配是计算机立体视觉的一个难点。以往的各种模型把注意力集中于将左视图像和右视图像中的要素特征唯一地进行双目匹配的任务上。有别于以往的这些模型,文章在FACADE模型框架的基础上,利用细胞动力学模型隐含了竞争和合作这一原理,实现了一个采用“方位合作,视差竞争”方法的双目匹配模型,从而探索一条利用生物视觉原理进行计算机立体视觉研究的可行途径。 相似文献
96.
导弹攻防对抗作战效能仿真分析方法论 总被引:11,自引:0,他引:11
本文介绍了在基于攻防对抗仿真的导弹作战效能分析时应该面对的四个主要环节,提出了采用攻防对抗仿真进行导弹作战效能分析的一般过程。该方法适用于各类导弹等武器系统攻防对抗仿真作战效能研究。 相似文献
97.
协同仿真环境的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文从计算机技术和仿真技术的发展和应用需求出发,提出了协同仿真的基本概念和关键技术,包括建模方法、仿真算法、仿真数据库等几个方面。讨论了协同仿真环境的一般体系结构,最后,介绍了一种协同仿真环境的设计和实现方法。 相似文献
98.
基于关系数据库的仿真模型管理 总被引:3,自引:0,他引:3
本文将讨论仿真模型库管理技术。从仿真模型库管理的实际需求出发,提出以关系代数系统实体结构(RASES)框架为理论依据、利用关系数据库进行模型库管理的方法,并给出模型库管理算法的形式化描述及系统设计。 相似文献
99.
100.