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591.
正随着计算机和互联网技术的飞速发展,人们对系统安全、网络安全的需求不断增强,可信技术应运而生。"可信计算"、"可信网络"、"可信云"等新颖名词层出不穷。人们不禁要问,"可信"是什么?它从何而来?又因何而成为信息安全领域的新宠呢? 相似文献
592.
对支持作战仿真应用模型开发、组装、集成与运行的计算机生成兵力引擎HYCGF进行了研究与实现。简述了其应用环境,给出了协同其他工具体系开发计算机生成兵力系统的典型流程,概括了其功能特征。研究了基于模型组装的实体仿真框架结构,通过动态装配各类模型组件,使得实体在表现形式、行为能力、资源描述、受控接口等方面具有高度的灵活性,并提高了模型的重用型。构建了计算机生成兵力系统基础类库,为作战仿真应用开发提供了规范、模式和服务。定义了计算机生成兵力系统运行所依赖的配置体系,可用于描述实体结构、模型参数配置及想定。 相似文献
593.
计算机仿真是复杂系统优化的一种有效手段,但需要耗费大量机时,必须严格限制仿真次数。针对此提出了优化拉丁方试验设计方法,该方法需要较少的仿真次数,且兼顾方案的正交性和均匀性,采用Cholesky分解生成初始解,通过模拟退火算法对拉丁方矩阵进行优化,定义动态权重因子实现正交性与均匀性的权衡。最后构建了一个实例,通过试验结果证明采用优化拉丁方试验设计方法可以生成具有较好性质的仿真方案,且仿真次数少。 相似文献
594.
595.
新型装备列装部队,对部队维修保障能力建设提出了更高更新的要求。为加速新型装备战斗力形成,急需一套科学、合理的方法用以确定装备维修任务和规划维修保障资源配置。针对这一问题,本文紧密结合我军实际,构建了新型装备维修任务分配与保障资源规划分析方法体系,规范了新型装备维修分析流程,并对分析过程中的关键技术进行了研究,最后开发了计算机辅助决策分析系统。 相似文献
596.
廖东升撰著的《基于Agent的心理对抗效果评估方法》一书,已由军事科学出版社出版。该书首次将计算机仿真技术引入心理对抗效果评估,系统地研究了心理对抗效果评估方法,开发了心理对抗效果评估系统。该系统能够对复杂条件下双方心理对抗博弈模式进行识别及挖掘,分析影响士气变化的关键因素,探索心理对抗效果产生的内在规律,为心理作战提供决策支持。 相似文献
597.
随着信息科技的飞速发展及其在军事领域的广泛运用,计算机网络战已成为信息战的重要方式。在此,我们就民兵计算机网络战分队的任务、建设与运用问题谈点粗浅的认识。一、民兵网络战分队的作战任务从近期局部战争看,民兵计算机网络战分队在现代战争中可能担负的任务主要是:通过计算机网络对敌信息及信息系统实施信息窃取、篡改、删除、欺骗、扰乱、阻塞、干扰、瘫痪等入侵活动和计算机病毒攻击,使其计算机网络系统无法正常工作;反击敌计算机网络攻击部(分)队的入侵活动和计算机病毒攻击,保护己方计算机网络系统安全运行。二、民兵网络战分队… 相似文献
598.
舰艇CGF具有自主性、智能化等特征,并具备感知、通信以及协调能力。基于多Agent建模技术设计了一个体系结构合理、系统灵活、通用型、可重用性强、易于扩展的舰艇CGF系统,采用VC++6.0多线程技术实现了舰艇CGF各武器系统的任务并发运行,提高了舰艇CGF系统的执行效率和系统的实时响应能力,对完善舰艇CGF系统和进一步研究海军训练DIS系统有重要意义。 相似文献
599.
基于视频图像的增强现实光照技术 总被引:2,自引:0,他引:2
葛学东 《装甲兵工程学院学报》2006,20(6):56-59
光照一致性是增强现实技术中一项重要的研究内容。利用摄像机捕获的放置在真实场景中的标定物和镜面小球的视频图像,设计了一个增强现实光照系统模型。模型的实现过程表明,该方法实现相对简单,不需要对场景及模型进行预处理,能够达到虚实对象在动态增强现实场景中光照的实时一致性。 相似文献
600.
近年来,由于日本政府网站不断遭到黑客的入侵和袭击,已对日本的国家安全造成了潜在的威胁。在此情况下,日本防卫厅决定成立一支由陆、海、空自卫队计算机专家所组成的“网络特攻队”,以其在未来网络战争中达到攻防兼备的效果。 相似文献